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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
为了满足航海类学生对"船舶电站操作"项目的训练和评估要求,基于PLC技术和组态控制技术,设计了船舶电站物理仿真模拟器系统.运用PLC技术设计电站物理仿真盘台上的控制逻辑,实现对船舶电站控制规律的仿真,选用PIMS组态软件设计人机界面,建立组态场景与PLC控制系统的通讯,实现对系统的参数监视和故障设置.该电站模拟器符合《海船船员适任考试和评估大纲》对船舶轮机员规定的实操要求,投入使用后,教学效果明显.  相似文献   

2.
污水资源化研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
以污水为水培液,通过水培植物净化污水中氮磷等营养物质,实现污水资源化的污水水培净化系统。结果表明,该污水水培净化系统对污水中氮磷等营养物质具有很好的净化效果;黑麦草、酸模、生菜3种植物在水培系统中生长正常,水培系统具有较好的生产性能。  相似文献   

3.
针对目前汽车尾气对环境污染日益严重的现象,提出了利用植物对汽车尾气排放污染物进行净化.在研究植物净化汽车排放污染物的项目中,利用CFX仿真模拟软件中欧拉多相流模型对密闭室植物净化系统进行仿真分析,能较好地模拟室内气体流动,温度分布.  相似文献   

4.
基于NS2移动自组网路由协议性能评价的仿真实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了使用网络仿真软件NS2评价移动自组网的路由协议.编写了用于仿真实现的脚本程序,提出了对仿真结果进行分析的方法.通过实例仿真,得出了移动自组网路由协议AODV(自组网按需路由协议)和DSR(动态源路由)性能参数的比较图。  相似文献   

5.
以瓦锡兰Sulzer 7RT—flex60C型船用柴油机为研究对象,首先介绍了燃油共轨系统的组成,分析了燃油共轨系统的特性,然后利用流体力学原理构建了燃油共轨系统各个模块的数学模型,最后采用MATLAB/Simulink软件进行仿真计算.仿真结果与船用柴油机台架数据误差符合要求,具有一定的有效性和准确性.  相似文献   

6.
该文针对传统的不动产展示系统重可视化、轻交互的情况,以Unity3d 4.3和3ds Max 2010为工具,通过三维建模、模型优化以及脚本设计,阐述了实现不动产虚拟展示功能的关键技术。并且以某地的实际房产测绘数据为例,进行了仿真实验,实现了不动产虚拟展示、查询、音视频播放等人机交互功能,验证了该方法的可行性。  相似文献   

7.
船舶与海洋工程专业人才培养计划中,船舶建造工艺、船舶设备与系统、认识实习等相关课程都是该专业的专业基础课或必修课程,而这些课程中的实践环节需要到船厂或大型实验室进行,而去船厂参观实习或是做实验涉及到企业的接收和学生的安全问题,导致许多实践环节很难开展。VR虚拟实验室可以与传统的教学模式和方法优势互补,对学生创新能力、动手实践能力、解决问题的应变能力的培养,还能有效缓解学校教学经费不足和师资紧张等问题,使学生在虚拟的船厂环境中如同身临其境。而且目前学校图书馆网络发达,能够为船舶与海洋工程专业学生设立VR虚拟实验室提供保障。因此,船舶与海洋工程专业学生有必要建设VR虚拟实验室,也有条件建设VR虚拟实验室。  相似文献   

8.
在码头工程通航环境安全评估的专题研究中,应用日本MMG分离建模方法,建立超大型船舶操纵运动的仿真模型;根据超大型船舶操纵运动的特性,给出了超大型船舶靠离泊操纵中所需拖轮数量、配备要求和具体的助操方法.在此基础上,运用大型船舶操纵模拟器,对3×10^5t级超大型油轮靠离泊操纵中拖轮的应用进行了仿真试验,仿真结果为超大型船舶在靠离泊过程中拖轮的协调应用提供了科学依据.  相似文献   

9.
为提高船舶推进监控系统的安全性和高效性,设计和开发了一套基于LabVIEW的自控方式下的船舶推进监控系统.该系统基于LabVIEW开发平台,利用A/D数据采集卡、I/O卡和CAN通讯卡,结合船舶推进系统的各组成设备来实现监测和控制.该监控系统人机操控界面友好方便,与传统监控系统相比,安全性和高效性明显提高.  相似文献   

10.
针对船舶发动机NOx排放测试所需独立测试设备多、各测量数据的时间一致性和数据客观性无法保证等问题,基于ZrO2传感器的排气测试单元,设计了一套便携式NOx排放测试系统.该系统由工控机、智能仪表、数据采集板卡和工控组态软件组成,可实现发动机排放测试参数的采集、显示和存储,并根据排放计算模型自动计算出NOx比排放量(g/kW·h).测试结果表明:该系统可以满足船舶发动机NO2排放实船测试要求,有助于降低测试复杂度,实现测试系统便携化.  相似文献   

11.
以开发效果逼真、浏览快速的虚拟博览园漫游系统为目的,通过比较分析,采用3DS MAX建模,VRML增强其交互功能,在此方案下开发了博览园虚拟漫游系统,阐述了创建虚拟场景和用VRML实现交互的方法和步骤;提出VRML与PHP相结合动态生成及编辑虚拟场景、对象的方法,并阐述了具体实现过程及相应后台操作;综合运用多种优化策略对文件进行了优化。实际运行表明,由上述方法设计实现的网上虚拟博览园漫游系统浏览速度快、仿真效果逼真。  相似文献   

12.
采用先进的SGI公司ONYX图形工作站作为系统平台,以PTC公司的DIVISION REALITY作为核心软件,辅之以3ds max三维建模软件和Vega3D三维驱动软件,构成了富有特点的虚拟现实仿真平台.以SGI大屏幕沉浸式虚拟现实硬件设备为基础,构建一个基于SGI/Vega3D大型虚拟机舱漫游系统,通过3通道大屏幕沉浸式虚拟现实操作和3D OpenFlight虚拟现实场景的漫游及控制达到虚拟机舱漫游、系统仿真和部件拆装试验的目的.  相似文献   

13.
Development of a virtual reality GIS using stereo vision   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper presents an integrated virtual reality geographic information system (VRGIS) based on computational stereo. In this system, three-dimensional (3D) and 360° panoramic scenes are reconstructed from multiple stereo image pairs acquired with a mobile stereo machine vision system. The spatial coordinates of panoramic scenes are registered to electronic maps to obtain a real scale VRGIS that is capable of efficient retrieval of spatial information and allows for navigation in virtual reality. A software program was implemented for image processing, coordinate transformation, 3D surface model building, data fusion, digital mapping, and database management for the VRGIS. In setting up 3D models for the virtual reality environment, we focused on comparisons of pattern matching algorithms for creating disparity images from stereo pairs, and adopted the graph cut method and the non-parametric local transform method in our system. Following the computation of disparity images, they are transformed into cylindrical coordinates and stitched into a 3D and 360° panoramic scene. In order to allow for virtual reality navigation, the panoramic scene is further cast into 3D triangular surface model for fast texture mapping using memoryless simplification algorithm. The effects of reducing the number of edges in a 3D surface model on computation time and discrepancy from 3D surface model with no edge reduction were also analyzed. Experimental results show that the discrepancy was about 13% when 80% edge reduction was applied to create the approximate 3D surface model. This indicates a significant computational and memory reduction while the computer graphic display of the scene model was still visually satisfactory. Finally, multiple 3D scenes were integrated into a site on the electronic map permitting the user to navigate through location to location in a virtual reality environment. The developed system may serve as a versatile platform in establishing field information for many applications such as precision agriculture, vehicle automation, geographic visualization, archaeology site modelling, etc.  相似文献   

14.
选择合适的建模工具搭建船用智能柴油机燃油共轨喷射系统三维视景模型,在Matlah/Simulink开发环境中设计该系统的数学模型,在此基础上,开发数据交互与通信模块,将上述两种模型进行有机融合,在网络化三维场景中实现燃油喷射过程的高逼真度可视化仿真.  相似文献   

15.
唐博  周玲娟 《安徽农学通报》2007,14(16):174-175
本文提出了基于Direct 3D技术构建的驾驶员应激训练系统,它根据虚拟现实技术和动画原理,利用Direct3D所提供的先进功能来完成应激场景的生成和显示,构建比较逼真的仿真训练场景,实现驾驶员与应激场景的交互,以达到驾驶员应激训练的目的.  相似文献   

16.
仇锦秀  赵晓春  刘蓓蓓 《安徽农业科学》2011,39(33):20703-20705,20735
虚拟园林漫游系统对改进设计流程、优化设计方案、缩短设计周期、提高工程质量有重要的价值和意义,同时也为园林景观的展示、宣传提供了机会。以一个园林场景为例,利用CAD软件绘制场景平面图后导入3ds Max软件建造场景模型,结合Virtools交互虚拟技术,开发了园林虚拟漫游系统。介绍了Virtools技术的软硬件配置要求、安装条件、优点,3ds Max建模时的注意事项以及开发的基本流程。  相似文献   

17.
虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程提出了见解,并实现了3D虚拟清明上河园系统的设计。  相似文献   

18.
本研究实现了一种用于静态虚拟场景漫游的分布式的多通道并行渲染系统。系统采用OGRE(O-OGraphics Rendering Engine)进行场景渲染,MPI构成消息传递环境,介绍了与OGRE相关的视角分配算法和渲染同步问题。实验证明,该系统能取代昂贵的图形工作站,成本低,且易于扩展,有很好的应用前景。  相似文献   

19.
基于三维GIS的农田环境模拟监测的研究及系统实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着三维GIS技术的日益成熟,将三维GIS应用于农业领域已成为农业信息技术的研究热点。针对精准农业发展的需求,以国家星火计划示范区——吉林省农安县开安镇为实验区域,利用Sketch Up和Arc GIS技术,进行了玉米精准作业区农田环境的模拟研究,并对农田地下4个层次(0~20 cm、20~40 cm、40~60 cm、60~80 cm)的土壤温湿度进行动态监测,开发了基于三维GIS的玉米精准作业农田环境模拟监测系统,实现了精准农业作业区三维虚拟场景的可视化展示。结果表明,该研究对该区域土壤墒情动态监测和玉米精准作业的实施奠定了基础。  相似文献   

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