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<正>欣赏蓝天白云的同时,我们的心灵也得到了净化。看着飘向远方的白云,是否会引起你无限的遐想?今天我们就自己动手使用Flash制作飘动的云彩,实现我们心中的胜景。首先,我们可以通过网上下载云彩的图片,通过Photoshop、Flash的"套索工具"选择得到"云彩";其二,我们可以通过Photoshop、Flash等工具制作得到云彩。一、"云彩"的制作1.启动Adobe Photoshop CS(与Photoshop版本无关,以下简称PS),点击执行"文件"→"新建",打开图1所示对话框,设置文件名称、画布大小(最好和Flash文档舞台相同)、背景内容为"透明"。 相似文献
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随着网络游戏的发展,Flash游戏一直受到大家的青睐。跟大型电脑游戏相比,Flash游戏对硬件要求低,安装快,受众广,用户多,能够被更多的用户接受,所以备受青睐。大学生喜欢玩游戏,我们增加Flash游戏实验,就是为了丰富课堂内容,调动同学们的制作积极性,把益智类手机游戏的制作流程与制作方法作为课堂实验的内容之一。通过游戏实验让学生了解FLASH软件制作与实现的过程。 相似文献
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Fscommand命令是Flash系统用来支持其他应用程序(指那些可以播放Flash电影的应用程序,如:Flash的播放器、已安装插件的浏览器或Authorware、VB或Visual C 程序等)互相传达命令的工具。Fscommand是Flash在网页上应用的一个非常重要的功能。使用它,我们可以轻易地在网页中实现.JavaScrjpt等脚本语言所能做到的效果,如获得系统时间等,它还能使网页中两个不同的Flash文件之间相互控制;从脚本语言中获取变量;向脚本语言中发送变量等。下面主要讲解Fscommand在网页制作方面的应用。 相似文献
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模拟果树修剪系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍的应用Flash MX和数据库技术设计制作的模拟果树修剪系统,是虚拟现实技术在果树修剪上的初步探索。提出了模拟果树修剪系统设计的整体构思,并详细阐述了系统的设计制作过程。 相似文献
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Flash作为一款多媒体矢量动画软件,以其交互性强、容量小、简单易学、独有的流式(stream)传输方式等优点,在互联网上掀起了一片“闪”潮。许多爱好者虽然能制作还算不错的Flash动画,但他们对该软件本身还缺乏深刻的了解。一些搞美工的专业人员,有时又惧怕F1ash中的action代 相似文献
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利用Flash 8.0的脚本语句制作了一个旋转塔,并能随鼠标进行移动,制作中重点运用了影片剪辑的制作、获取鼠标位置及设置对象位置等知识。 相似文献
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<正>提高:PNG文件格式具有透明性的特性,这个性能可使图像中某些部分不显示出来,使我们制作的云彩在飘动过程中不会遮挡背景图片。二、让"云彩"飘动起来1.启动Macromedia Flash 8(与Macromedia Flash版本无关,以下简称Flash)。将文档舞台背景设置为蓝色,代表蓝天。2.使用"钢笔工具"绘制山脉,使用钢笔工具的拖拉技巧绘制光滑的山脉轮廓,山脉的样子可以根据自己的爱好绘制,将山脉填充为绿色,见图1所示。并将"图层1"重新命名为"蓝天绿山"。 相似文献
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中高职院校以就业为导向,开设了《Flash动画制作》课程。该课程与就业联系比较紧密,实践性很强。研究提出了传统的教学方法已经不能够适应该课程的教学,提出有必要在Flash教学中引入案例教学。 相似文献
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PowerPoint、Authorware与Flash是现在比较流行的3种课件制作软件,着重介绍了在课件制作过程中,如何将3个软件制作出的文件进行互相调用,使其优势互补,从而制作出令人满意的课件作品. 相似文献
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为了给贵州火龙果生产提供参考,以Flash为制作平台,利用3ds Max、Auto CAD、Adobe Photoshop、EDIU 5.0、Audio Editor Gold等多媒体软件和Flash内置动作脚本语言——Action scrip制作了火龙果苗木繁殖(砧木选择、接穗选择、嫁接方法、嫁接后管理)、建园、田间管理、病虫害防治等技术的多媒体课件,对贵州省火龙果生产具有一定的指导意义。 相似文献
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本文写的是用Flash 8.0的脚本语句制作一个简易计算器.说明的的创作思路与实现过程,包括:制作按钮和界面、脚本编写的步骤. 相似文献
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《山东省农业管理干部学院学报》2019,(4):100-102
在传统的动画制作技术中,Flash动画属于应用价值较高的类别。但随着国内动画技术的不但升级,Flash动画技术逐渐失去了宽广的应用空间。但Flash动画的应用价值是否已经开发完毕,答案显然为否定形态。针对此,国内已有多个动画产业预备将Flash动画以全新的发展形式呈现在国内市场中,本文便也以此为主,首先对当前中国的跨媒体环境进行了简单分析,后又根据跨媒体环境下Flash动画的转型必要性和转型难点展开了探讨。最终以跨媒体环境的特征和主要素材为核心,对Flash动画具体的转型发展路径进行了深入的研讨。望文中内容可为Flash动画界的相关研究人员提供一些切实可用的转型思路。 相似文献
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介绍了Flash中Function、DuplicateMovieClip、SetProperty、Set Variable、If、SetInterva动作脚本的使用,来实现下雪特效的制作. 相似文献