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以楼盘漫游三维虚拟场景为研究对象,阐述了三维楼盘漫游系统的设计与实现过程。通过对项目初期的方案制定及实施路线的设计,利用3DMAX等建模工具,运用VRAY渲染器和Photoshop图像处理软件以及VRP平台及其他相关软件,实现材质贴图的处理、三维场景的构建、烘焙场景的完善及导入VRP平台等步骤。研究表明,基于VRP的楼盘漫游系统可以全方位、立体和动态地展示楼盘布局及功能。 相似文献
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以OpenGL为工具,在VisualC++程序设计语言为平台上建立一个三维虚拟林相模型。通过坐标系设定、DEM加载、地形纹理设置、树木模型建立、天空建立等过程,说明虚拟林相建立的理论、方法和过程。最终实现了三维虚拟林相的显示、放大缩小和漫游功能。实践证明,所述的原理和方法能所实现的显示效果与ERDAS虚拟现实模块的效果基本相同,可以为林业规划显示系统的开发提供模块和技术支持。 相似文献
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通过构建油库区要素的空间和属性数据库,结合油库区地物的三维模型,在ArcGIS平台下实现了油库的三维可视化。通过VB.NET平台对地物属性查询、漫游、三维场景输出等功能进行的二次开发,可以得到一个集平面与三维视图为一体的油库管理系统。 相似文献
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随着地理信息系统技术和计算机图形学的飞速发展,三维可视化成为当前国内外研究的热点。数字高程模型是地理信息系统的重要组成部分,是进行地形显示和分析的基础数据。本文以windows XP系统和Visual c++6.0为平台,基于DEM和遥感图像数据源,利用基本OpenGL函数编程技术开发了毕节示范区地形可视化实时显示、漫游平台,能进行预处理,实现光照、纹理映射等不同模式的三维地形可视化。 相似文献
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三维建筑物实时动态查询系统的建立是三维数字城市系统空间信息基础设施建设的重要组成部分.本文利用C#平台结合Skyline二次开发工具,以吉林市为例,开发实现了大范围城市建筑物信息的实时查询.该系统既实现了三维信息浏览、编辑、修改、统计分析、显示和查询等功能,又提供了较高的三维可视化效果. 相似文献
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以开发效果逼真、浏览快速的虚拟博览园漫游系统为目的,通过比较分析,采用3DS MAX建模,VRML增强其交互功能,在此方案下开发了博览园虚拟漫游系统,阐述了创建虚拟场景和用VRML实现交互的方法和步骤;提出VRML与PHP相结合动态生成及编辑虚拟场景、对象的方法,并阐述了具体实现过程及相应后台操作;综合运用多种优化策略对文件进行了优化。实际运行表明,由上述方法设计实现的网上虚拟博览园漫游系统浏览速度快、仿真效果逼真。 相似文献
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基于Web和flash技术来建立具有真实感的虚拟场景是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于全景图像的三维全景展示技术研究、全景图的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以单反数码相机搭配鱼眼镜头结合全景云台拍摄长景深高画质的图像,通过PTGuiPro软件中柱形全景拼合算法保证全景图的自然、逼真,并使用Pano2VR开发、设计和发布全景漫游系统,使该系统在网页浏览器端得以实现,该方法成功用于现代农业科技示范园区的构建。 相似文献
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《河北北方学院学报(自然科学版)》2017,(3)
目的刚刚落成的海上丝绸之路起点的亚洲艺术公园的三维重现,使人们足不出户即可欣赏到公园的美景,该系统是数字城市中的一部分,对宣扬海丝文化具有重要的现实意义。方法通过专业的三维漫游软件将此公园建模,通过添加材质灯光等一系列步骤,做成漫游动画,放到网上供人浏览。结果通过该系统设计将整个公园的场景放到网上,通过漫游可以浏览到整个公园和公园内的各个园林景观,所做的三维漫游具有沉浸感、交互性和构想性。通过固定漫游路径等手段的漫游技术应用越来越广泛,其中建筑场景虚拟漫游是虚拟漫游的一个代表性方面,是虚拟建筑场景的建立技术和虚拟漫游技术的完美结合,所作出的三维全景漫游在由全景图像构建的全景空间里进行切换,达到浏览公园各个不同场景的目的,而制作的三维全景具有制作简单、数据量小、系统要求低等优点。目前许多作战或重点保护区域的视景形式的漫游都采用类似的方法制作,这种视景的制作是真实地景、地物的再现。结论该系统提出的固定漫游路径是三维场景重现的一种方法,并对具体的实现细节进行了描述,此漫游场景再现在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等多种行业发展很快,尤其在军事上应用广泛,它的效果是传统军用沙盘或者电子沙盘无法达到的。实践证明,采用此方法可以制作出精美逼真的三维影像作品。 相似文献
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以山东农业大学北校区1:500的数字化地形图和遥感影像为底图,研究采用3Ds MAX软件对校园进行三维建模并利用虚拟现实平台VR-Platform构建校园漫游系统的方法.结果表明,该综合方案能够有效地保证模型的精度和实时渲染的要求,为今后的三维校园模型建立和漫游提供技术依据. 相似文献
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三维景观漫游系统的设计研究与实践 总被引:1,自引:1,他引:0
提出了基于3DSmax和VR—Platform(VRP)的景观漫游系统的设计方法,即使用3DSmax构建场景模型,然后利用VRP实现场景的实时漫游。以一个典型景现场景为例,实现了漫游系统的开发,取得了较高的实时性和良好的视觉效果。 相似文献
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介绍了OpenGL的基本概念及利用OpenGL构造三维地形的基本过程,并以3D游戏开发为背景,基于OpenGL图形函数库,利用DEM和现实场景纹理,实现了在游戏中三维地形的构建和多视角条件下的漫游,构造了具有较高真实感的三维景观。 相似文献
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三维全景图技术是一种基于图像绘制的虚拟现实技术,使用真实的照片展现场景达到沉浸式虚拟漫游的效果,提供给用户良好的交互性。本文将采用三维全景图技术实现对山东农业大学虚拟校园漫游系统的原型设计,将校园地理信息和其他校园信息相结合,实现校园漫游导航及信息的浏览查询,并可上载到计算机网络,提供远程用户访问。 相似文献