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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
经过多年的研究和实践活动,人们开始认识到,要真正实现软件的工业化生产,提高软件的生产效率和质量,软件复用是一条切实可行的途径。近年来,由于得到了面向对象等新技术的支持,软件构件复用技术已成为当前软件复用研究的焦点。基于构件的软件开发(CBSD)将软件开发的重点由原来的软件编程转移为利用已有构件组合集成新的软件系统。本文围绕可复用构件,分析了基于可复用构件的软件开发过程。  相似文献   

2.
提出了一个面向复用的软件模型进化方法,重点阐述了以统一软件开发过程为基本指导,以基于构件的可复用系统为目标,结合领域工程及软件再工程方法,将传统的数据流软件模型演化为基于UML的软件模型的方法。  相似文献   

3.
采用统一建模语言对通信领域应用系统的开发进行建模,并阐述了一种可复用的信息管理基本通用构件和串行通信构件的开发策略,以此来缩短软件的开发周期,避免因重新开发可能引入的错误,从而保证软件质量和提高软件生产率;同时对大粒度可复用构件的意义等进行了论述。  相似文献   

4.
基于组件的虚拟植物软件设计模式研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
范振岐  司春景  韩旭  杨全丽 《安徽农业科学》2011,39(36):22826-22827
根据植物的形态结构特征,提出基于组件的虚拟植物软件开发方式,分析了这种方式下植物器官组件的内部结构,进而给出虚拟植株整体的软件设计模式,并在此基础上讨论了这种开发方式的特点。与传统的虚拟植物软件开发方法相比,基于组件的虚拟植物软件在代码的复用性、开发效率及软件功能的扩展性方面具有显著优越性。  相似文献   

5.
基于构件的软件复用技术是实现软件工程化开发和工业化生产的重要途径,其中构件的集成组装是关键.目前虽然提出了许多构件组装理论,但如何在特定领域根据实际要求实施基于构件组装的软件开发过程仍是值得进一步研究的课题.本文针对计算机硬件类虚拟实验室芯片设备复杂多样、难于开发的问题,在深入分析芯片工作原理与结构特征的基础上,提出一种基于数据驱动的构件组装方法.该方法通过充分重用已有芯片构件以可视化组装的方式开发新芯片构件及建模实验,从而有效提高了开发效率同时软件具有很好的易维护性和可扩展性.  相似文献   

6.
根据植物的形态结构特征,提出基于组件的虚拟植物软件开发方式,分析了这种方式下植物器官组件的内部结构,进而给出虚拟植株整体的软件设计模式,并在此基础上讨论了这种开发方式的特点。与传统的虚拟植物软件开发方法相比,基于组件的虚拟植物软件在代码的复用性、开发效率及软件功能的扩展性方面具有显著的优越性。  相似文献   

7.
基于构件的农业物流信息化研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
分析了河北省农业物流信息化现状,提出农业物流信息系统的框架结构,对基于构件的软件开发方法的开发模型进行了研究,针对农业物流管理这个特定领域,提出了具体应用构件化技术的方法,以达到提高软件开发的生产效率和保证软件质量的目的。  相似文献   

8.
李亚东  李长青  王淑莲  曹明兰 《安徽农业科学》2010,38(32):18458-18459,18482
立足林业领域,探索了一套面向特征的领域工程与面向对象的应用工程相结合、以组件GIS作为基础设施构件的软件开发方法,建立了初步的林业GIS应用领域特征模型,并实现了一套林场级GIS应用系统。该方法在软件开发的全过程中,考虑了林业业务逻辑与GIS通用业务逻辑的偶合问题,并站在领域的抽象层次上充分挖掘了领域共性与变性特征,因此林场级GIS应用系统功能更加符合林业业务逻辑,更具需求应对能力,且可复用性更强。  相似文献   

9.
本文从软件开发的角度说明了面向对象方法的定义和特点,着重从计算机语言的发展和软件工程学的角度阐述了面向对象方法,面向对象方法是运用人类的自然思维方式,直接面对问题域中客观存在事物的软件开发方法,从而使开发的软件能够直接映射问题域,并且用面向对象方法开发的软件易于维护,易于扩展,开放性好,复用性好。最后得出结论:面向对象方法是软件理论的返朴归真。  相似文献   

10.
以工程量自动计算问题为研究背景,建立了基于软构件重用和AI技术的工程量计算软件重用框架,给出了实现该重用框架的主要思路,论述了可重用的图形交互组件和自动运算机构架的具体实现方法。通过该软件框架,可以实现工程量计算软件的快速高质开发和模块化升级。  相似文献   

11.
软件体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件体系结构是近来脱颖而出的一个技术领域,面对的是一些新的挑战,正确的体系结构设计是软件系统成功的关键。  相似文献   

12.
为了降低软件开发和维护费用,提高安全性和可定制性及增强计费方式的灵活性,设计了一个新的软件租用模型,并对该模型的特点进行了讨论,最后给出了一个具体的原形实现.  相似文献   

13.
软件工程是指导软件开发的一种工程思想和原则,它能有效地合理组织整个软件开发过程,提高软件的质量和可靠性.介绍了在软件工程的思想指导下开发出一个游戏项目,用以说明软件工程思想的正确性和有效性.  相似文献   

14.
面对软件人才的急缺形势,学校迫切地希望寻找出路,寻找有效的教学模式,培养出更多合格的相关人才。因此,学校应多方探索,如开展软件课程实训。但是由于师资、硬件等方面的不完备,以及学校与用人单位的磨合盲点,此类实训课程尚需要对实训目标、实训方案等多方面完善。  相似文献   

15.
计算机软件是凝结开发人员智慧的技术密集型产品,具有极高的价值,一旦被盗版者或者竞争对手通过不正当的手段得到,将给软件开发商和开发人员带来巨大的损失。反编译得出的代码具有很高的质量,基本上可以完全反映编写者的思路,因此,软件在知识产权的保护上面临着很大的安全风险。针对这种情况,本文通过对Java软件保护技术研究、存在的弊端与优势等方面展开论述,提出了一种新的Java软件保护方案。  相似文献   

16.
随着计算机应用领域及规模的扩大,计算机软件在社会生活中地位的提高,软件开发质量和效率已成为倍受关注的问题,本文主要论述软件开发方法演变对软件开发质量及效率的影响。  相似文献   

17.
农村电子政务系统软件架构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
农村电子政务系统是新农村运动的重要组成部分,农村电子政务系统的应用范围非常广泛,如何能够快速构建新农村信息化的不同范例版本,从而提高软件开发效率和质量是当今国内软件工程研究的重要课题.本文基于Visual Studio.NET平台,构建由表示层、数据访问层所组成的农村电子政务系统软件架构进行了简要论述.  相似文献   

18.
Ghost AI Snapshot在图书馆电子阅览室机房管理中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了利用Ghost企业版的AI Snapshot生成自动安装软件包和网络PC软件部署的主要方法和技巧:包括多播服务器的安装、AI Snapshot的安装,自动安装软件包的生成和网络PC的软件部署的实施。  相似文献   

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