动漫实验室的课程体系及管理模式探索 |
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引用本文: | 叶桂锐.动漫实验室的课程体系及管理模式探索[J].山东饲料,2014(21):72. |
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作者姓名: | 叶桂锐 |
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作者单位: | 广州航海学院; |
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摘 要: | <正>动漫游戏产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛。目前已成为日本、美国、英国、韩国等诸多国家的第一大产业或支柱产业。中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。2012年总产值为180亿元左右。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电
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关 键 词: | 动画艺术 管理模式探索 实验室教学 支柱产业 动画创作 影视动画 动画设计 实验课程体系 创新型实验 创作理论 |
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