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基于Unity3D的传统农具三维交互展示技术研究
引用本文:李辉,邹承俊,阎婷. 基于Unity3D的传统农具三维交互展示技术研究[J]. 湖北农业科学, 2016, 0(12): 3196-3199. DOI: 10.14088/j.cnki.issn0439-8114.2016.12.050
作者姓名:李辉  邹承俊  阎婷
作者单位:1. 成都农业科技职业学院信息技术分院,成都,611130;2. 四川职业技术学院文化传播系,四川遂宁,629000
基金项目:四川省教育厅2016年科研项目自然科学项目(16ZB0417)
摘    要:作为数字化农业建设的重要组成部分,对传统农具进行三维展示是虚拟农业博物馆建设的核心内容。针对当前数字博物馆虚拟展示缺乏动态模拟、低集合层次交互等问题展开研究。以成都平原农耕文化馆为原型,采用3d Max和Unity3D技术相结合的方法,设计实现了传统农具展品三维模型、结构展示、工作原理和操作方法的交互式动态模拟。结果表明,采用人机交互式控制展品的方法,能有效增强用户的沉浸感、交互性和构想性,也为重要农耕文化遗产的传承和利用创造了条件。

关 键 词:虚拟博物馆  三维展示  Unity3D  交互  传统农具

Research on 3D Interactive Display Technology of Traditional Farm Tools Based on Unity3D
Abstract:
Keywords:virtual museum  3D display  Unity3D  interactive  traditional farm tool
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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