基于Unity3D的传统农具三维交互展示技术研究 |
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引用本文: | 李辉,邹承俊,阎婷. 基于Unity3D的传统农具三维交互展示技术研究[J]. 湖北农业科学, 2016, 0(12): 3196-3199. DOI: 10.14088/j.cnki.issn0439-8114.2016.12.050 |
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作者姓名: | 李辉 邹承俊 阎婷 |
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作者单位: | 1. 成都农业科技职业学院信息技术分院,成都,611130;2. 四川职业技术学院文化传播系,四川遂宁,629000 |
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基金项目: | 四川省教育厅2016年科研项目自然科学项目(16ZB0417) |
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摘 要: | 作为数字化农业建设的重要组成部分,对传统农具进行三维展示是虚拟农业博物馆建设的核心内容。针对当前数字博物馆虚拟展示缺乏动态模拟、低集合层次交互等问题展开研究。以成都平原农耕文化馆为原型,采用3d Max和Unity3D技术相结合的方法,设计实现了传统农具展品三维模型、结构展示、工作原理和操作方法的交互式动态模拟。结果表明,采用人机交互式控制展品的方法,能有效增强用户的沉浸感、交互性和构想性,也为重要农耕文化遗产的传承和利用创造了条件。
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关 键 词: | 虚拟博物馆 三维展示 Unity3D 交互 传统农具 |
Research on 3D Interactive Display Technology of Traditional Farm Tools Based on Unity3D |
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Abstract: | |
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Keywords: | virtual museum 3D display Unity3D interactive traditional farm tool |
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