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基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究
引用本文:赵凯,唐丽华,张姝婧. 基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究[J]. 浙江农林大学学报, 2019, 36(1): 138-147. DOI: 10.11833/j.issn.2095-0756.2019.01.017
作者姓名:赵凯  唐丽华  张姝婧
作者单位:1.浙江农林大学 信息工程学院, 浙江 杭州 3113002.浙江农林大学 浙江省林业智能监测与信息技术研究重点实验室, 浙江 杭州 311300
基金项目:浙江省科学技术重点研发计划项目2018C02013
摘    要:通过讨论树体枝干几何建模的理论和方法,重点围绕树木交互式建模技术和三维可视化实现进行了研究探讨。实现过程主要分为3步:首先,对真实树木枝干的几何形态结构进行分析,利用分析结果构建枝干模型生成方法,用六边形棱柱近似模拟树干和枝段,再用六边形棱台作为枝段元经过连续偏转、连接的方法模拟枝干弯曲的形态。其次,基于枝干生成方法,利用分形迭代思想实现整株树体的建模。为提高仿真度,通过加入干扰因子使最终生成的树体枝干模型不过于规则。最后,为实现模型的可视化,选用OpenGL图形技术和Visual C++作为模型可视化工具和开发工具,通过对所建立的模型进行数学描述以及场景渲染和特征参数提取,建立一个支持交互的三维树木建模系统。

关 键 词:森林测计学   树木建模   三维可视化   分形迭代   OpenGL   交互设计
收稿时间:2018-01-21

Research on interactively 3D tree modeling and visualization based on OpenGL
ZHAO Kai,TANG Lihua,ZHANG Shujing. Research on interactively 3D tree modeling and visualization based on OpenGL[J]. Journal of Zhejiang A&F University, 2019, 36(1): 138-147. DOI: 10.11833/j.issn.2095-0756.2019.01.017
Authors:ZHAO Kai  TANG Lihua  ZHANG Shujing
Affiliation:1.School of Information Engineering, Zhejing A & F University, Hangzhou 311300, Zhejiang, China2.Key Laboratory of Forestry Intelligent Monitoring and Information Technology Research of Zhejiang Province, Zhejing A & F University, Hangzhou 311300, Zhejiang, China
Abstract:
Keywords:
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