基于Unity 3D的猕猴桃虚拟修剪系统设计 |
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作者姓名: | 张世勋 |
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作者单位: | 杨凌职业技术学院 |
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基金项目: | 杨凌职业技术学院2021年自然科学基金项目“基于Unity 3D引擎的猕猴桃交互式虚拟修剪系统设计”(ZK21—63); |
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摘 要: | 整形修剪是提升果树产量和品质的重要手段,但其具有成本高、不可重复、修剪效果无法立即呈现等缺点。虚拟修剪系统可以模拟果树的生长过程,并提供多种修剪工具和模式,让用户能够更加直观、准确地完成修剪任务。基于Unity 3D引擎开发一款猕猴桃虚拟修剪系统,旨在提供一种可靠高效的修剪辅助工具,利于果树修剪技术培训、推广、科普教育。
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关 键 词: | Unity引擎 虚拟现实 智慧农业 系统设计 |
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