基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现 |
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引用本文: | 范国华,吴国栋,张友华,焦俊. 基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现[J]. 安徽农业科学, 2016, 0(1): 325-327. DOI: 10.3969/j.issn.0517-6611.2016.01.104 |
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作者姓名: | 范国华 吴国栋 张友华 焦俊 |
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作者单位: | 安徽农业大学信息与计算机学院,安徽合肥,230036 |
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基金项目: | 安徽省科技攻关计划项目(1501031082) |
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摘 要: | 在对虚拟校园系统和Unity平台进行概述的基础上,利用从百度地图绘制的CAD图,使用3ds Max+Unity4.6作为开发工具,构建三维模型并进行优化,开发了安徽农业大学的虚拟校园漫游系统。该系统的关键技术包括角色交互、碰撞检测和自动漫游。系统演示结果表明,该系统设计效果良好且场景逼真,适用性强,宣传效果极佳。
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关 键 词: | 虚拟漫游 Unity 交互设计 |
Design and Implementation of Virtual Campus Roaming System Based on Unity |
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Abstract: | |
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Keywords: | Virtual roaming Unity Interaction design |
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