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基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现
引用本文:范国华,吴国栋,张友华,焦俊. 基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现[J]. 安徽农业科学, 2016, 0(1): 325-327. DOI: 10.3969/j.issn.0517-6611.2016.01.104
作者姓名:范国华  吴国栋  张友华  焦俊
作者单位:安徽农业大学信息与计算机学院,安徽合肥,230036
基金项目:安徽省科技攻关计划项目(1501031082)
摘    要:在对虚拟校园系统和Unity平台进行概述的基础上,利用从百度地图绘制的CAD图,使用3ds Max+Unity4.6作为开发工具,构建三维模型并进行优化,开发了安徽农业大学的虚拟校园漫游系统。该系统的关键技术包括角色交互、碰撞检测和自动漫游。系统演示结果表明,该系统设计效果良好且场景逼真,适用性强,宣传效果极佳。

关 键 词:虚拟漫游  Unity  交互设计

Design and Implementation of Virtual Campus Roaming System Based on Unity
Abstract:
Keywords:Virtual roaming  Unity  Interaction design
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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