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如何优化基于Quest3D的园林虚拟现实系统
引用本文:唐特,赵晓春,姜明明,刘蓓蓓,杨成利,刘炜.如何优化基于Quest3D的园林虚拟现实系统[J].江西农业学报,2010,22(1):109-112.
作者姓名:唐特  赵晓春  姜明明  刘蓓蓓  杨成利  刘炜
作者单位:青岛农业大学,山东,青岛,266109
摘    要:虚拟现实技术可以广泛应用于虚拟园林的各个方面,并带来实际效益。本文对基于Quest3D的园林虚拟现实系统制作过程的建模和编辑阶段分别提出了优化的方法,以期得到更好的表现效果。

关 键 词:虚拟现实系统  园林  Quest3D  优化

Optimization of Landscape Virtual Reality System Based on Quest3D
TANG Te,ZHAO Xiao-chun,JIANG Ming-ming,LIU Bei-bei,YANG Cheng-li,LIU Wei.Optimization of Landscape Virtual Reality System Based on Quest3D[J].Acta Agriculturae Jiangxi,2010,22(1):109-112.
Authors:TANG Te  ZHAO Xiao-chun  JIANG Ming-ming  LIU Bei-bei  YANG Cheng-li  LIU Wei
Institution:Qingdao Agricultural University/a>;Qingdao 266109/a>;China
Abstract:In the article,several effective methods for the optimization of modeling and editing in landscape virtual reality system based on Quest3D were put forward,in order to get better performance in Quest3D.
Keywords:Virtual reality system  Landscape  Quest3D  Optimization  
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