一种基于Unity3D的虚拟杨梅三维修剪系统 |
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作者姓名: | 叶少挺 吴子朝 梁森苗 郑可锋 祝利莉 胡为群 彭一辉 |
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作者单位: | 1.浙江省农业科学院,浙江 杭州310021; 2. 杭州电子科技大学,浙江 杭州310058 |
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基金项目: | 浙江省农科院科技创新能力提升工程项目(2012R28Y01E03);国家公益性行业(农业)科研专项经费(201203089) |
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摘 要: | 本文基于Unity3D平台,提出了一种虚拟杨梅三维修剪系统的实现方法。该方法重点解决了场景模型组织、切割求交、重新三角化、知识展示等问题,设计和实现了修剪教学、标准修剪和自由修剪等功能。试验表明,系统功能完善,有较好的拟真度和交互性,可以满足在Internet上发布和实时传输的要求,在推广中也获得了较好的评价。
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关 键 词: | Unity3D 杨梅 虚拟修剪 建模 |
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