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1.
CNKI漫游账号不受机构IP范围的限制,合法用户在任何地方登录,均可免费使用关联到机构馆的资源、功能和服务。本文探讨了CNKI漫游账号的创建方法、分配和管理问题。  相似文献   
2.
虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程提出了见解,并实现了3D虚拟清明上河园系统的设计。  相似文献   
3.
提出了解决移动公司边界漫游问题方案,即建立边界漫游预警机制,对在因为边界漫游问题而产生不合理费用的用户,根据规则自动生成减免帐单,通过预存方式对用户因为边界漫游产生的多余费用进行自动减免,向用户发送处理短信通知。按照移动公司现有的管理系统和接口规范对解决边界漫游问题进行了需求分析,并建立了系统构架,分别对硬件布局、软件模块设计、系统功能做了详细的介绍。  相似文献   
4.
以山东农业大学北校区1:500的数字化地形图和遥感影像为底图,研究采用3Ds MAX软件对校园进行三维建模并利用虚拟现实平台VR-Platform构建校园漫游系统的方法.结果表明,该综合方案能够有效地保证模型的精度和实时渲染的要求,为今后的三维校园模型建立和漫游提供技术依据.  相似文献   
5.
基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对虚拟校园系统和Unity平台进行概述的基础上,利用从百度地图绘制的CAD图,使用3ds Max+Unity4.6作为开发工具,构建三维模型并进行优化,开发了安徽农业大学的虚拟校园漫游系统。该系统的关键技术包括角色交互、碰撞检测和自动漫游。系统演示结果表明,该系统设计效果良好且场景逼真,适用性强,宣传效果极佳。  相似文献   
6.
立足于防汛工作实际需求,提出了基于Web3D防汛信息服务系统的构建技术,并利用这些技术研发了辽宁省防汛信息服务系统。系统试运行结果表明,上述技术先进实用,为防汛工作提供了信息服务和技术支撑。  相似文献   
7.
利用Hermite样条曲线的原理,在Unity3D环境下,实现了虚拟场景中固定漫游路径的生成算法。用户可以在交互方式下调整控制节点,为了方便用户实时观察路径曲线,利用OnDrawGizos函数自动生成随着小球变化的蓝色路径,用户在编辑模式下就可看到曲线的变化。最后利用节点固化的方法,将生成的曲线坐标保存到数组中,从而摆脱了固定漫游中由于大量计算而造成计算机资源的浪费。  相似文献   
8.
介绍了OpenGL的基本概念及利用OpenGL构造三维地形的基本过程,并以3D游戏开发为背景,基于OpenGL图形函数库,利用DEM和现实场景纹理,实现了在游戏中三维地形的构建和多视角条件下的漫游,构造了具有较高真实感的三维景观。  相似文献   
9.
灵石山国家森林公园三维可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以灵石山国家森林公园为例,利用ArcGIS的3D扩展模块,在ArcScene中导入灵石山国家森林公园的数字高程模型,结合遥感数据,实现灵石山国家森林公园的三维可视化。该方法改变传统的园林三维景观制作的固定模式,操作均在ArcGIS中进行,具有可更新、易操作等优势。  相似文献   
10.
介绍了地理信息系统和电子地图,探讨了电子地图按照4n方式进行的分块方法,分块后电子地图的漫游、缩小、放大的工作原理,以及在进行漫游、缩小、放大时电子地图的分级和图形编号进行变化的推算过程。最后给出了地图显示的程序处理方法。  相似文献   
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