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场景表现过程中,设计者一直面对着表现效果逼真程度和建模童、渲染速度之间的矛质问题,这一矛盾尤其突出的表现是在建立自然场景的过程中.通过对Vue软件特点以及Vue和3D Max的对比分析的研究,并且实践于Vue和3D Max的结合应用,为场景表现多软件结合应用实践模式提供新的理论基础和实践依据. 相似文献
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浅析基于SketchUp软件的设计流程在景观设计中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
长久以来,设计师们的大部分时间和精力被束缚在繁琐的图纸绘制过程中,虽然这个过程经历了从手绘到计算机辅助设计的进化,但是这样的过程依然占据了设计流程的很大一部分,而真正留给设计师思考的时间却越来越少.本文介绍了一种被称为"草图大师"的建模软件SketchUp的设计流程,该建模软件结合其他一些相关的辅助制图软件,可以帮助设计师快速优质的完成设计任务. 相似文献
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长久以来,设计师们的大部分时间和精力被束缚在繁琐的图纸绘制过程中,虽然这个过程经历了从手绘到计算机辅助设计的进化,但是这样的过程依然占据了设计流程的很大一部分,而真正留给设计师思考的时间却越来越少。本文介绍了一种被称为“草图大师”的建模软件SketchUp的设计流程,该建模软件结合其他一些相关的辅助制图软件,可以帮助设计师快速优质的完成设计任务。 相似文献
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针对省级农作物病虫测报业务的需求,围绕“省、市、县”三级植保体系,设计开发了省级农作物病虫数据上报系统。系统开发采用浏览器/服务器(B/S)架构,Java作为开发语言,数据库使用MySQL数据库。系统后端使用Spring Boot框架搭建,前端基于Vue数据绑定和D3的可视化技术,实现了省级农作物病虫调查日报、周报、年报等报表数据的上报、可视化分析,支持PC端和移动端通过浏览器对系统的访问。系统通过初步的测试和试用,满足目标用户需求。 相似文献
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