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采用线索探测范式,以攻击性词语、消极非攻击性词语和中性词语为实验材料,运用ERP技术考察了暴力
电子游戏玩家注意偏向的脑神经机制.结果发现:与正常对照组相比,暴力电子游戏玩家对攻击性词语后靶子诱发
的N1波幅增大;有效线索下,暴力电子游戏玩家对攻击性词语后靶子诱发的P300潜伏期减小.结果说明暴力电
子游戏玩家对攻击性词语表现出了注意偏向,其机制为对攻击性词语的注意警觉. 相似文献
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专家说,电子游戏会导致弱智,正相反,电玩能提高人的应急反应和智力这话,也是专家说的.不论电玩到底对人的智力产生如何影响,真正的电玩家都不会有丝毫动摇. 相似文献
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最近有一款电子游戏挺热闹,叫做《英雄再发威》。
游戏的情景设定十分独特,将历史上多位名人复活,让他们拯救世界。于是乎,手持电锯的美国林肯总统与大施魔法的埃及艳后,两个时代和背景完全没有联系的历史人物就这样被硬生生地凑在一起了。这还没完,随着游戏环节的继续, 相似文献
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提出了学校教育需要电子游戏,并说明原因。描述了电子游戏在教育中的作用,进一步表明电子游戏是教育不可缺少的一部分。 相似文献
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电子游戏目前已成为一种新型的文化传播平台,传统文化因应用于游戏变得更易被人了解熟悉。然而中国茶文化目前在游戏中的传播效果不显著,可以从多角度营造茶文化环境;加强游戏制作水平;根据茶文化里不同的内容推出不同类型不同平台的游戏;积极开发游戏的周边产业,将游戏周边产品与茶关联等方面改善茶文化在电子游戏平台上的传播现状。 相似文献
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一、数字艺术的发展现状数字艺术是顺应数字信息社会的发展而兴起的一种新兴艺术形式,它以数字科技和全新的传媒技术为基础,应用于电脑动画,新媒体,电子游戏,卡通动漫,互动媒体,虚拟现实,网络游戏,网络艺术,数字设计,电脑插画,数字特效,数字摄影以及数字音乐像等领域。 相似文献
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