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建立可视化的三维地质模型是地质信息可视化的一个研究重点,能够为各种地质现象描述提供科学依据.本文主要研究了基于三棱柱的模型构造,提出了三棱柱的改进数据结构和切割的构形以及算法,并且在VC 6.0环境下,采用Open GL作为图形开发工具,实现了三维地质体的可视化,解决了地质体剖切和基坑开挖等问题.  相似文献   
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