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1.
By using object-oriented programming and
OpenGL the animation play of mechanical system motion simulation results is achieved.
Based on this method, the development of 3-dimension graphic software, such as animation,
etc. is efficient and easy. This method is feasible. 相似文献
2.
人机界面虚拟设计中三维人体模型的构造 总被引:6,自引:0,他引:6
依据《GB10000-88中国成年人人体尺寸》设计了一种用于人机界面虚拟设计的三维人体模型构造方法。采用OpenGL三维图形程序设计方法进行三维人体模型设计与显示,该人体模型可利用关节的旋转来定义人体各种任意的运动状态,并可保存成三维人体动作的支画文件,从而可以在人机界面虚拟设计中快速睦观地比较各种人机界面设计的优劣。 相似文献
3.
机械系统运动仿真结果的动画演示 总被引:1,自引:0,他引:1
用面向对象技术与OpenGL技术相结合的方法来实现机械系统运动仿真结果的动画演示。采用这种方法进行动画等3维图形软件的开发,具有高效、易实现、易扩充等优点,是一种切实可行的图形软件开发方法。 相似文献
4.
开发了一种基于新的机动车安全技术性能全自动检测系统、该系统实现了检测过程的自动化,具有较高的检测效率,具有结果查询、复制、统计、打印、传感器标定,设备检定,自检、系统设置和帮助等功能。 相似文献
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