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提出一种非监督K均值聚类的人脸识别方法,该方法首先根据人脸结构特征将人脸图像矩阵分块,接着自适应地计算每个分块在分类中的权值,最后根据类别的权值大小进行分类。实验中采用了Orl和Yale人脸库和最近邻分类器测试该方法,测试结果表明,此方法有效,且对光照和人脸表情具有很好的鲁棒性,较传统的经典人脸识别法具有更高的识别率。  相似文献   
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针对现有方法在风浪动态模拟方面可视化效果较弱、难于交互等问题,提出了一种风浪模型与WebGL耦合的动态模拟方法。基于WebGL技术绘制了风浪的三维场景,采用Three.js主流图形库,结合粒子系统,实现了多种条件下小型湿地风浪的动态模拟。实验结果表明:该动态模拟方法可行,且具有良好的鲁棒性,给用户提供了更加沉浸的交互体验与逼真的仿真场景,也为湿地管理提供了新的决策支持。  相似文献   
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