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1.
贾银江  苏中滨  郑萍 《农机化研究》2012,34(9):52-54,60
深入分析了大豆根系形态特征与生长特性,根据大豆根系生长呈S形曲线的特点,基于逻辑斯蒂方程对采集的根系数据进行了回归分析,获取大豆根系的生长方程。根据大豆根系形态结构具有自相似性特点,设计了大豆根系L系统,并在VC++环境下利用OpenGL技术实现了大豆根系拓扑结构模型的构建及可视化模拟。  相似文献   
2.
为创建具有真实感的虚拟现实环境,使用户能够直观感知机器鱼的实时运动状态,实现了一种基于虚拟现实技术的监测方法。在VC++的基础上利用OpenGL图形库与3D建模软件联合创建仿生机器鱼静态三维虚拟现实环境,并集合Access数据库与VC++的交互,实现机器鱼的实时运动显示,并使采样参数与采样位置有机结合显示。该系统可以实现用户从任意角度和距离监测机器鱼巡游路径、当前位置及所在区域的水质参数。系统结构清晰,旨在为实现智能化水产养殖提供参考依据。  相似文献   
3.
基于OpenGL的荷花开放过程模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
从虚拟植物基本步骤出发,用VC++6.0调用OpenGL实现了荷花开放过程的计算机模拟。实践表明,基于OpenGL的虚拟现实技术可以精确地绘制出现实荷花的整体形态和生长模型。  相似文献   
4.
根据粮仓温度监测系统采集到的温度数据,首次在VC 6.0MFC平台上,运用3DSMAX,OpenGL图形工具包,实现了整个粮库外景三维建模以及粮仓温度场的动态三维重现。从而可直观地了解粮仓内部的温度情况。  相似文献   
5.
鉴于3DSMAX和OpenGL的强大建模和仿真功能,本文主要使用该两种软件进行大角度二维车辆碰撞的仿真研究,并对仿真结果及误差进行比较分析。分析结果表明,该仿真与实际勘测的结果基本一致,可适当应用于交通管理部门的交通事故分析。  相似文献   
6.
黄土高原地形三维虚拟是“数字黄土高原”的基础,可为区域水土保持生态建设提供科技支撑。针对直接在地理信息系统软件中观察三维场景存在的控制交互能力不足问题,提出综合利用地理信息系统软件的地形插值算法,基于MFC框架下的OpenGL程序设计的思路,实现地形的真实感三维虚拟。以黄土丘陵沟壑区康家沟小流域为例,等高线数据在AutoCAD和ArcView软件中处理,生成ASCII格式的规则网格DEM数据,依据它们绘制三角形带,采用加权平均法求得各点的法向量,设置光照与材质模式,添加动态天空背景,实现了该流域地形的真实感三维虚拟,并增加交互能力,完成自由漫游与多角度观察。  相似文献   
7.
OpenGL作为事实的工业标准,广泛地应用于二维和三维图形的编程中,但大多工作于C语言的环境下,如何在VB环境下使用它,相关的参考文献较少。本文针对此问题,论述了在Visual Basic环境下,应用第三方函数库VBOpenGL type library进行三维图形编程设计的使用方法。  相似文献   
8.
本文简要介绍了OpenGI。的工作原理和工作流程,在深入分析了VB环境中直接调用动态链接库中的函数、使用WaiteGL.OCX控件、使用Vbogl.tlb类型库的三种方法来调用OpenGL函数,得出使用.tlb类型库构建的三维图形环境速度快、运行稳定且功能强大。在类型库的基础上设计了三维图形绘制环境。文中给出了构建三维环境的具体步骤和方法,应用此环境得到了一些具体的生动实例。对于爱好三维图形的编程人员,在此环境中可以简单方便地实现图形的绘制。  相似文献   
9.
水稻群体冠层三维结构的计算机模拟分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于冠层结构的时空复杂性和实验手段的相对落后,在一定程度上迟滞了水稻理想株型理论的发展,本研究尝试将计算机技术引入传统农业科研中,旨在为研究方法的创新提供新思路。在VC 6.0环境下,结合OpenGL图形函数库,开发出软件RPTDS(rice plant type design system),以三维重建法实现了对水稻群体冠层结构的模拟。进一步以冠层光分布为指标,通过田间试验与应用模型进行的光线追踪虚拟实验的比较研究,对软件的准确性与精确性进行了考察。结果表明,虚拟试验结果与田间试验结果虽然在数值上存在一定差异,但具有极显著的正相关关系。说明RPTDS系统基本能够反映群体冠层结构和光分布态势,通过对建模方法和假设条件合理性等方面的改进,有望为冠层结构研究提供有效参考。  相似文献   
10.
在土地管理信息系统中,编制直观、清晰的三维地质图是开发人员所必须具备的基本能力.就如何利用VB来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述.  相似文献   
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