全文获取类型
收费全文 | 11315篇 |
免费 | 241篇 |
国内免费 | 514篇 |
专业分类
林业 | 870篇 |
农学 | 628篇 |
基础科学 | 903篇 |
578篇 | |
综合类 | 4309篇 |
农作物 | 612篇 |
水产渔业 | 618篇 |
畜牧兽医 | 2356篇 |
园艺 | 741篇 |
植物保护 | 455篇 |
出版年
2024年 | 101篇 |
2023年 | 291篇 |
2022年 | 344篇 |
2021年 | 406篇 |
2020年 | 308篇 |
2019年 | 436篇 |
2018年 | 454篇 |
2017年 | 228篇 |
2016年 | 301篇 |
2015年 | 295篇 |
2014年 | 547篇 |
2013年 | 466篇 |
2012年 | 494篇 |
2011年 | 538篇 |
2010年 | 574篇 |
2009年 | 621篇 |
2008年 | 585篇 |
2007年 | 446篇 |
2006年 | 496篇 |
2005年 | 441篇 |
2004年 | 395篇 |
2003年 | 323篇 |
2002年 | 283篇 |
2001年 | 275篇 |
2000年 | 260篇 |
1999年 | 187篇 |
1998年 | 174篇 |
1997年 | 170篇 |
1996年 | 166篇 |
1995年 | 167篇 |
1994年 | 171篇 |
1993年 | 124篇 |
1992年 | 122篇 |
1991年 | 122篇 |
1990年 | 110篇 |
1989年 | 102篇 |
1988年 | 80篇 |
1987年 | 76篇 |
1986年 | 64篇 |
1985年 | 46篇 |
1984年 | 54篇 |
1983年 | 62篇 |
1982年 | 44篇 |
1981年 | 30篇 |
1980年 | 17篇 |
1979年 | 13篇 |
1978年 | 6篇 |
1964年 | 9篇 |
1963年 | 6篇 |
1958年 | 6篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
鹧鸪有较强的斗性,由于不同原因常表现为啄癖及异嗜癖,在育雏期尤为强烈,10天龄左右就相互争斗或追啄。眼、翅、肛门、尾端是主要被啄伤的部位,时常群发,很难控制。以下简述防治雏鹧鸪啄癖的方法。1.不要突然减少饲料中蛋白质的含量(尤其是动物性蛋白),要有个逐渐减少的过渡阶段,否则会诱发啄癖的发生。2.光照不要过强,以3瓦/米的节能灯照明亮度为限,1~7天龄期间为日夜光照,以后每天递减1小时,光照过强时啄癖增多。3.严格控制湿度。湿度过大或过小也是诱发啄癖的主要原因,1~10天龄时采用70%左右的相对湿度,11~20天龄时相… 相似文献
13.
14.
阿拉善盟地处干旱荒漠地区,沙漠,戈壁面积大,占全盟总面积的64.4%,长期以业,由于人与自然环境的关系不够协调,加之生态系统脆弱,致使沙漠面积不断扩大,部分地区生态环境已处于恶性循环状态。本文通过对该地区生态环境存在问题的分析,就阿拉善盟资源中如何改善生态环境,提出自己的看法。 相似文献
15.
1995~1996年对从津巴布韦、美国、荷兰引进的5批共309头鸵鸟进行了检疫:颈静脉采血,分离血清,进行禽副粘病毒Ⅱ型的血凝抑制试验,共检出禽副粘病毒Ⅱ型阳性8头,阳性率为2.6%。然后将阳性血清于56℃灭活30min,平行做血凝抑制试验,结果发现1份血清中抗体下降,1份完全消失,其余不变。将7份血清中加入等量的红血球于室温下感作1h,其抗体滴度全部升高且均达到阳性标准。 相似文献
16.
17.
人们常说:“鹅好养,雏难育”,而雏鹅养育是养鹅生产中的关键环节,从我们大量的咨询,现场观察和死鹅剖检中发现:规模养鹅过程中,0-21日龄的雏鹅阶段死亡较多,其中因环境条件恶劣、管理不科学所造成的死亡,约占雏鹅死亡总数的60%以上,给养鹅者造成很大损失。为什么雏鹅容易死亡?这与雏鸡的生理特点密切相关。雏鹅个体小、绒毛稀薄,体温调节机能不健全,对外界温度变化的适应力很差;雏鹅生长快而胃肠容量小,消化力弱; 相似文献
18.
我国对水禽屠宰加工工艺的研究起步较晚,相关的配套技术也不尽完善,现在仍有一部分企业采用人工屠宰方法。本文作者多年来一直从事水禽屠宰加工工艺及成套设备的研究,在此基础上作者对目前比较成熟的、大多数加工厂普遍采用的工艺流程和主要技术参数进行了综述,可供水禽加工企业参考借鉴。 相似文献
19.
我国计算机教育方面的发展与国外早已成熟的计算机普及教育相比,我国与国外的少儿计算机教育领域差距巨大。因为我国在少儿计算机教育起步较晚,1990年代才形成一定的教学体系和模式。虽然我国还处于起步阶段,但我国在少儿编程领域发展越来越迅猛。鉴于我国少儿编程发展情况,所以该项目利用游戏为学习方式,引导中小学从游戏中学习有关python语言的编程能力。该项目开发一款适合中国学生学习编程能力的本土化python学习游戏软件。利用互联网为载体,可以大范围的推广,使中国绝大部分学生都可以接触到编程语言的学习。填补部分我国对于中小学生编程能力的培养的空缺。 相似文献
20.