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研究以《茶博会》为例的多维空间制作技术在动画广告中应用的目的在于了解这种技术在《茶博会》动画广告中的使用情况,并通过这一实际案例对当前动画广告中多维技术的使用形成概念性框架。本文介绍了《茶博会》动画广告中二维和三维画面的组合内容与特色,并从制作流程和各分步制作内容的解析两个方面分析了《茶博会》动画广告中多维空间制作技术的具体应用。 相似文献
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苜蓿原籍产在欧亚大陆中亚细业的高原及沙漠地带,最古老的栽培国家是波斯,至今已有二千多年的历史。以后由波斯逐渐传遍世界各地。我国最早于公元前129年的西汉特使张骞出使西域大宛买马,在归国时将该草引入我国,献给汉武帝。由于该草株型美观大方,便植于宫城附近,用于宫廷绿化观赏。随着苜蓿在汉朝 相似文献
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