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轮机仿真系统无论是分布式还是集中式,均存在系统对服务器依赖高、系统扩展性差等问题;其中实船训练系统要求能够实时进行实体与仿真模型的切换。P2P系统由地位相等的节点组成,相互间可以直接通讯,无需经过服务器的中转。将P2P结构应用于轮机仿真系统,建立通用型仿真通讯平台,能够解决当前轮机模拟器对服务器的依赖;仿真模型实时接入、退出以及升级过程繁琐;输出传输不同步等问题。此外还可以缩短开发周期,降低时间和人力成本。 相似文献
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