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1.
动漫产业,是21世纪最具发展潜力的新兴产业,中国的动漫市场的潜在价值空间在1000亿元左右。它与农业、工业、矿业等基础性产业不太一样,动漫业是发展空间巨大,扩张力极强、启动速度飞快的新兴产业,它能给社会带来巨大的社会效益与经济效益。国家文化部的目标是力争在5到10年内,要使我国成为世界动漫大国。调研结果表明,动漫产品的投资回报率可达2~50倍。  相似文献   

2.
动漫是艺术与技术相结合的学科。通过对艺术动漫的介绍,分析了现代动漫设计机要,再结合现状分析了现代动漫产业发展存在的问题,指出优秀的动漫设计者需要具备多方面的个人能力。根据以上分析,要想切实发展我国动漫产业,加大对动漫产业的投资力度、重视对动漫教育的发展、提高动漫创作者的综合能力是目前亟待解决的几个方面。  相似文献   

3.
<正>动漫游戏产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛。目前已成为日本、美国、英国、韩国等诸多国家的第一大产业或支柱产业。中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。2012年总产值为180亿元左右。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电  相似文献   

4.
<正>提到日本的动漫产业,首先先来说说"动漫"这个词,其实在日本是没有"动漫"这个复合性词汇的。动漫在日本被称为"内容产业"或者是"文化产业""娱乐产业"。之所以有这个名称的由来,是因为想体现出动漫是"内容产业"或"文化产业"的核心组成部分,仅称动漫是不能反应出整个产业的全貌。日本的动漫产业核心是动画,漫画,游戏,周边的衍生品。对待动漫产业日本无论是民间组织还是政府都是从政策,财力上予以相当力  相似文献   

5.
动漫产业是一种创意文化产业,安徽动漫产业经过十多年的发展取得了长足的进步,但与我国动漫发达地区相比还存在一定差距和不足。本文旨在对徽文化元素进行研究与分析的基础上,通过借助我省文化资源优势、传承和发扬徽派文化,就如何进一步提高动画艺术创作水平、带动安徽动漫产业发展、提高我省文化软实力等方面进行研究探讨。  相似文献   

6.
伴随着互联网技术和CG技术日新月异的发展,动漫产业的前景给每个置身其中的人带来了无限的遐想。巨大的市场空间及需求,与媒体动画技术的发展,为中国动漫游戏产业再创昔日"中国学派连环画"的辉煌带来了一次难得的历史性机遇。但是,国内动漫设计创作的人才缺口十分大,作为职业学校的一名教师,如何能看准市场需求和高校教育的空档,培养出有专业素质、家长满意、社会受欢迎、适应我国动漫产业发展的又兼具鲜明特点的动漫人才,是我们的职责。  相似文献   

7.
随着时代的发展,科技的进步,动漫艺术设计正在逐渐成为社会文化生活中艺术的一种重要表现形式。但是就目前来讲,我国动漫艺术设计的水准仍然不能满足时代发展的需求,在文化创作方面仍然有很大的不足。因此我国动漫艺术的设计必须结合传统的艺术形式进行创作,掌握动漫设计的基本元素,结合传统文化因素在动漫艺术设计中的应用,努力发挥出更大的作用。本文从动漫艺术设计的过程进行分析,希望能够对传统文化在动漫艺术设计中的应用起到一些帮助。  相似文献   

8.
在国家大力发展文化产业的战略下,作为我国中部地区经济和教育重要省份的安徽省,不断加快建设文化强省的步伐,尤其是对动漫产业大力扶持。在安徽省动漫产业迅速发展的同时,省内的各大高专院校也纷纷开设动漫专业,培养出大量的动漫专业人才。通过对安徽动漫产业发展状况的分析,提出了省内动漫专业教育的问题和弊端,以此探索动漫专业教育培养的新模式,为安徽动漫产业的发展打下坚实的人才基础。  相似文献   

9.
中国自20世纪80年代开始,有大量的日本动漫作品涌入了中国,如果说中国的80年代的孩子是在日本动漫和中国本土动漫的熏陶下长大的,那么90年代与21世纪00年代的孩子则完全是在日本动漫狂潮的席卷之下长大,占据中国市场至少80%的日本动漫作品,正以潜移默化的方式影响着我们国家青少年的价值观与行为。本文将以体育类动漫《网王》、《灌篮》等为案例,浅析日本动漫对我们的青少年价值观和行为的影响作用。  相似文献   

10.
动漫产业,指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种的发行、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业。[1]然而随着时代的发展,中国动漫在传统媒体上的发展越来越受到局限,而相对应的新媒体发展却前景甚好。新媒体是新的内容发行平台和分销渠道,而且相对于传统媒体的主导受众型而言,新媒体是属于受众主动型的。因此,互联网、移动电话等新媒体对量体裁衣的新内容的需求越来越旺盛,不同媒体之间的竞争会极大地拉升优秀内容的价值。本文主要从中国新媒体动漫发展现状、动漫产业与新媒体结合发展、中国新媒体动漫面临的问题三个方面来探讨动漫产业与新媒体的发展。  相似文献   

11.
近年来,动漫书走近了孩子的生活,孩子走进了动漫地带,以搞笑、悬疑、魔幻、侦探等为主题的动漫书在中小学生中甚是风靡。优秀的动漫作品能够帮助少儿树立正确的世界观、人生观和价值观,帮助少儿塑造远大志向、高尚情操和健全人格。但纵观市场上的动漫作品,鱼龙混杂、良莠不齐,不可否认一些宣传暴力、色情的动漫作品也会给少儿带来不健康的负面影响。探讨如何引导少儿从动漫作品中获取具有积极意义的信息,并使其正面影响产生长远的积极效应非常重要,这也是我们图书馆人应承担的社会责任。  相似文献   

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随着文化创意产业的蓬勃兴起,高职院校动漫专业发展遇到了前所未有的机遇,传统的实训课教学让动漫人才的培养遇到了瓶颈,而高职实训课是高职实现培养高技能人才目标的重要途径和保证。本文积极探索教学改革,提出建设工作室制的高职动漫专业的实训模式的具体方案,为保障工作室制的高职动漫专业课程改革奠定基础,为培养动漫实用人才提供保障。  相似文献   

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随着计算机技术和通信技术的飞速发展,数字媒体技术也渐渐的走进了人们的生活,这一技术在动漫设计与制作中的应用使得动漫产业的内容和形式实现了新的视觉享受。本文首先阐述了数字媒体技术的主要内容和要求,在此基础上对中国动漫设计与制作进行了分析。文章最后,分析了数字媒体在我国的发展要求,希望对国产动漫设计产生积极的启示。  相似文献   

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进入"十二五"规划后,我国动漫产业又迎来了新一轮的发展黄金期,在国家的政策扶持和经济扶持双重激励下,动漫产业近些年来发展迅速,在国民经济中所占比例不断提高,取得了丰硕的成果。但与此同时,模式单一,人才短缺等问题也愈发变的严重,中国动漫产业要进一步发展,必须首先解决人才危机,着重培养高技能型的动漫人才已是势在必行。  相似文献   

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传统文化艺术与新兴的动漫产业表面上南辕北辙,事实上内在有许多能够相互结合的地方,传统的文化艺术凭借其深厚的文化底蕴影响着动漫设计的发展,在动漫设计中融入传统文化的元素能够更好的实现动漫设计的发展。本文分析了传统文化艺术在动漫设计中所具有的意义,并就动漫设计中如何从传统文化中汲取资源作出了探索。  相似文献   

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近年来,动漫产业作为最热门的文化创意产业之一,在全球范围内已经为创意经济中最有希望的朝阳产业。伴随着动漫市场的快速成长,中国动画教育也呈现出快速的发展趋势。但是国内动漫市场仍然存在诸多问题。因此,本小组从动漫衍生产业入手,把中介模式运用在动漫衍生产业文化以改善市场乱象,同时分析日本动漫在中国的文化渗透,以及对中国青少年的影响,最后根据数据提出建议。  相似文献   

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动漫作为一种重要的视觉文化形式,凭借自身独特的视听特性和审美特质,成为超越民族、文化等差异的世界通用语言。动漫作品以搞笑幽默的形象,细致优美的画面吸引着无数少年儿童的眼球。相较于传统的教育载体,动漫更能发挥无可比拟的教育作用。  相似文献   

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本文以厦门本土动漫产业为研究对象,依据选取典型代表,反映一般现状的原则,走访厦门各大动漫企业和公司进行调查问卷,并对调查问卷进行统计分析,总结出当前厦门动漫产业发展的现状和面临的挑战,并有针对性的对厦门动漫产业的发展提出了三点建议。  相似文献   

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张影 《山东饲料》2013,(15):10+26
校企合作的教学模式是高职影视动画专业培养本专业高技能应用型人才的重要教学模式。目前,我国影视动画人才供需双方存在严重的脱节与紧缺现象,尽管用人单位需要巨大的影视动画方面的人才,但学生的就业情况仍不乐观,如何通过"校企合作教学模式",在培养社会和企业急需的影视动漫类应用型人才同时,保障动漫专业学生的就业环节,使得这一模式发挥最大的社会效益是亟待解决的问题,笔者就这一问题进行阐述。  相似文献   

20.
从中国馆清明上河图中科技与动漫的结合到三维电影《世博总动员》创新的动画电影,纵观动漫产业在2010年世博会上的精彩运用,浅析未来中国动漫产业的前景与发展方向等。  相似文献   

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