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<正>动漫游戏产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛。目前已成为日本、美国、英国、韩国等诸多国家的第一大产业或支柱产业。中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。2012年总产值为180亿元左右。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电 相似文献
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唐杰晓 《四川畜牧兽医学院学报》2014,(2):106-109
在国家大力发展文化产业的战略下,作为我国中部地区经济和教育重要省份的安徽省,不断加快建设文化强省的步伐,尤其是对动漫产业大力扶持。在安徽省动漫产业迅速发展的同时,省内的各大高专院校也纷纷开设动漫专业,培养出大量的动漫专业人才。通过对安徽动漫产业发展状况的分析,提出了省内动漫专业教育的问题和弊端,以此探索动漫专业教育培养的新模式,为安徽动漫产业的发展打下坚实的人才基础。 相似文献
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《科技视界》2015,(2)
动漫产业,指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种的发行、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业。[1]然而随着时代的发展,中国动漫在传统媒体上的发展越来越受到局限,而相对应的新媒体发展却前景甚好。新媒体是新的内容发行平台和分销渠道,而且相对于传统媒体的主导受众型而言,新媒体是属于受众主动型的。因此,互联网、移动电话等新媒体对量体裁衣的新内容的需求越来越旺盛,不同媒体之间的竞争会极大地拉升优秀内容的价值。本文主要从中国新媒体动漫发展现状、动漫产业与新媒体结合发展、中国新媒体动漫面临的问题三个方面来探讨动漫产业与新媒体的发展。 相似文献
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近年来,动漫书走近了孩子的生活,孩子走进了动漫地带,以搞笑、悬疑、魔幻、侦探等为主题的动漫书在中小学生中甚是风靡。优秀的动漫作品能够帮助少儿树立正确的世界观、人生观和价值观,帮助少儿塑造远大志向、高尚情操和健全人格。但纵观市场上的动漫作品,鱼龙混杂、良莠不齐,不可否认一些宣传暴力、色情的动漫作品也会给少儿带来不健康的负面影响。探讨如何引导少儿从动漫作品中获取具有积极意义的信息,并使其正面影响产生长远的积极效应非常重要,这也是我们图书馆人应承担的社会责任。 相似文献
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随着计算机技术和通信技术的飞速发展,数字媒体技术也渐渐的走进了人们的生活,这一技术在动漫设计与制作中的应用使得动漫产业的内容和形式实现了新的视觉享受。本文首先阐述了数字媒体技术的主要内容和要求,在此基础上对中国动漫设计与制作进行了分析。文章最后,分析了数字媒体在我国的发展要求,希望对国产动漫设计产生积极的启示。 相似文献
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传统文化艺术与新兴的动漫产业表面上南辕北辙,事实上内在有许多能够相互结合的地方,传统的文化艺术凭借其深厚的文化底蕴影响着动漫设计的发展,在动漫设计中融入传统文化的元素能够更好的实现动漫设计的发展。本文分析了传统文化艺术在动漫设计中所具有的意义,并就动漫设计中如何从传统文化中汲取资源作出了探索。 相似文献
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动漫作为一种重要的视觉文化形式,凭借自身独特的视听特性和审美特质,成为超越民族、文化等差异的世界通用语言。动漫作品以搞笑幽默的形象,细致优美的画面吸引着无数少年儿童的眼球。相较于传统的教育载体,动漫更能发挥无可比拟的教育作用。 相似文献
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校企合作的教学模式是高职影视动画专业培养本专业高技能应用型人才的重要教学模式。目前,我国影视动画人才供需双方存在严重的脱节与紧缺现象,尽管用人单位需要巨大的影视动画方面的人才,但学生的就业情况仍不乐观,如何通过"校企合作教学模式",在培养社会和企业急需的影视动漫类应用型人才同时,保障动漫专业学生的就业环节,使得这一模式发挥最大的社会效益是亟待解决的问题,笔者就这一问题进行阐述。 相似文献