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结合虚拟现实技术及艺术作品展的特点,提出了艺术作品虚拟展示的概念,并以实例应用介绍了艺术作品展虚拟展示的实现方法与制作流程,证明了虚拟现实技术在艺术作品展中的应用价值,为现代艺术作品展提供了新的思路和技术手段。 相似文献
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指出了虚拟现实技术属于计算机技术的重要内容,具有数据信息处理效率高、工作速度快等优势。在风景园林设计中应用虚拟现实技术,不但可以有效完成风景园林设计的输入与输出,提高风景园林设计效率及质量,而且能使设计师的设计更加直观地得以呈现。根据笔者十多年风景园林景观设计工作的从业经验,在对虚拟现实技术及其特点进行概述的基础上,对虚拟现实技术在风景园林设计中的实际应用进行了初步研究,对未来发展前景进行了展望。 相似文献
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重点介绍了虚拟现实技术的概况,结合档案管理系统工作,探讨虚拟现实技术在档案管理中的应用状况和发展前景,并针对如何加强虚拟现实技术在档案管理中的应用提出了多项建议. 相似文献
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计算机辅助园林设计与制图技术日渐成熟,已经成为园林专业的一项很重要的应用技术.各类园林企业对掌握计算机辅助制图技术的园林设计专业人才的需求也在不断加大,并对园林设计人才提出了更具体的要求. 相似文献
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岭南古典园林景观设计细部研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出景观设计中细部设计的重要意义,用细部研究的相关理论以清晖园为例分析岭南古典园林的细部的特征和内容,进一步明确细部设计的来源以及所其产生的美学特征,寻找将传统的细部设计运用到当代岭南园林设计中的可能。 相似文献
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景观设计中感知与体验的营造 总被引:1,自引:0,他引:1
园林景观是通过感知体验将作为主体的人与作为客体的环境联系一体的学科,作者以"身体感官经验"为主要取向,由景观与人体关系来阐述视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉不同层次的身体体验,并对人们从中所体会到的与自然和谐的天人合一的境界的营造方法提出一些建议。 相似文献
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宾夕法尼亚大学韦茨曼设计学院(Weitzman School of Design)是世界风景园林教育的一个标杆,而其教育的成功有赖于其逻辑严谨和健全的教学体系,其中最值得学习的是其风景园林与区域规划核心课(LARP-601)。从其教学传承与整体课程框架出发,详细分析其教学体系的内在逻辑。并总结该课程在教学过程中带来的启示,结合实际研学经历来呈现其中的精华片段。 相似文献
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建筑架空层是一种特殊的景观空间。文章以西城美墅小区架空层景观设计为例,分析了架空层与住宅环境景观的关系,探讨了架空层园林的设计要点,指出架空层园林景观的营造是城市园林绿化建设充分利用空间的一个新途径。 相似文献
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近年来,我国的景观植物产业得到了很大发展,但仍存在很多问题,为了解决这些问题,我们开发了景观植物信息查询系统(简称LPIIS)。LPIIS的构建包括后台数据库和管理系统2部分,以Microsoft Access开发后台景观植物数据库,实现各种零散的景观植物数据资料的数字化;采用面向对象的开发语言VB进行信息系统的界面设计和系统集成,实现了人性化的界面,操作更为方便。LPIIS的出现改变了过去景观植物信息管理的手工方式,具有可视化人性化的界面、提供多媒体信息、数据的维护和更新具有继承性、后台数据库可方便的移植于网络等特点。 相似文献
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生态位理论(niche)是生态学中的重要的理论之一,被广泛的应用在各个领域当中。而以生态学理论框架为依托,吸收现代地理学和系统科学之所长的景观生态学作为风景园林学科最重要的理论基础和实践准则,越来越多地受到关注。作者在简单介绍生态位理论的概念及发展历史的同时,尝试着从景观生态学的角度出发,研究生态位理论与风景园林学的关系及其在风景园林设计中的应用。 相似文献