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分析了基于OpenGL显示STL格式的优势,及STL格式实体在人机交互式曲面拼接中的应用问题,并结合STL文件格式的特点,提出了快速去除STL面片中冗余数据的方法,使得拼接过程的计算量大大减少,提高了可视化曲面拼接的效率。  相似文献   

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