共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
随着科技的发展,手机早已与人们的日常生活密不可分了。手机上的软件和游戏都有很大的发展。在游戏中,尤其是RPG类或即时战略类游戏中碰撞检测随处可见,所以想要制作一款较好的游戏不仅需要掌握数据结构之类的专业知识.对碰撞检测也需要有相当的了解。 相似文献
4.
5.
针对高职汽车专业课程教学过程中学生抬头率低、迷恋手机游戏、课堂效率低的问题,分析了高职汽车专业的学生及课程特点,在现有汽车专业课信息化教学的基础上,探讨了学生手机的任务驱动式使用方式与灵活强制式管理方法相结合。以汽车空调课程教学为试点,课程教学改革结果表明:合理使用与管理学生手机,能有效管理课堂秩序,提高教学效率,促进专业就业率。以期为其他专业课程和基础课程教学中手机的合理利用提供参考。 相似文献
6.
7.
8.
9.
10.
随着Internet和移动通讯设备的广泛应用,人们对快速获取信息的要求不断提高,WAP(无线应用协议)业务的不断完善正是为了努力满足人们这样的需求。该企业信息发布平台建立在WAP业务的基础上,可以使人们通过手机方便快捷地获得自己所需的企业信息。系统采用Java为基本的程序设计语言。 相似文献
11.
用城市规划方法来建造一个儿童化城市——对中国和日本几个不同居住区儿童游戏活动的调查研究( Ⅰ)(英文) 总被引:1,自引:0,他引:1
在城市规划的发展过程中,从儿童游戏空间的角度来审视城市,是最近才开始的研究课题.在未来的城市范围内,保存和发展儿童游戏空间尤为重要.我们称之为城市中的游戏场地.城市的发展容易造成游戏场地的消失.本文将首先对北京市( 中华人民共和国) 和东京( 日本国) 的四个地区进行比较.在此基础上,对城市化进程中,与游戏有关的儿童年龄结构进行分析,得出一些与环境有关的主题 相似文献
12.
日本是世界主要经济发达国家之一,其经济实力仅次于美国,居第二位。同时日本也是一个森林资源非常丰富的国家,森林覆盖率高达66%,仅次于芬兰和瑞典,居世界第三位。二战以后,日本林业得到了长足的发展,为经济的腾飞、环境的改善和国民生活水平的提高做出了重要贡献。20世纪80年代以后,随着进口木材的增加、林业生产成本的提高,使得民有林经营不振,国有林经营负债累累,日本林业的发展逐步走入了低谷。进入90年代,全球环境问题越来越受到关注,国民对森林和林业的需求发生了巨大的变化。为应对新的形势,日本从1998年开始对国有林经营管理体制进行了彻底的改革,到2004年已经基本完成。 相似文献
13.
无线营销浅谈 总被引:1,自引:0,他引:1
无线营销是高科技时代的产物,移动环境下使营销变得无处不在了.在即将到来的时代,超过10亿个可上网的手机和个人数字助理将在世界范围内使用.通过无线接入因特网的消费者数量,将首次超过今天仍使用电线或局域网进行连接的消费者数量.而且国内的无线互联网行业市场发展逐步成熟,拥有着超过4.5亿的手机用户将成为潜在的用户市场.根据最新一期《中国无线互联行业分析报告》显示,国内各类的WAP的网站超过8万多个,同时国内的风险投资市场对这个领域也异常关注,在过去的半年时间里面,许多不同类型的无线营销的企业,都分别获得风险投资公司的关注;今年来,越来越多行业的精英加入到无线营销这个领域中.可以预计,无线营销的时代迟早都会到来. 相似文献
14.
15.
子虚 《绿色中国(A版)》2008,(6)
橄揽油在地中海沿岸国家有几千年的历史,在西方被誉为液体黄金,植物油皇后,地中海甘露,原因就在于其极佳的天然保健功效、美容功效和理想的烹调用途。橄榄油原产于小亚细亚(西亚),此后,随着贸易的发展,逐步扩种到地中海一带。目前世界橄榄油主产国为西班牙、意大利、希腊、突尼斯、土耳其、叙利亚、摩洛哥7个国家,其中西班牙、意大利、希腊为世界最大的三大橄榄油生产商和出口商。橄榄油品质最好的国家是希腊,尤其是希腊克里特岛的橄榄油。 相似文献
16.
随着国家拉动内需等政策的实施和集体林权制度改革的进一步深化,林业作为国民经济和社会发展的重要公益事业和基础产业的地位进一步得到强化。作为林业发展载体的林地将成为社会投资的“热土”,成为创造、聚集财富的“宝地”,林业产业将成为永不贬值的“黄金”产业。 相似文献
17.
18.
19.
英犁 《绿色中国(综合版)》2011,(8):52-55
据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》是游戏开发公司Rovio的第52款游戏,而在推出这款游戏之前,Rovio已经濒临破产的边缘。正是这款游戏挽救了Rovio,也使得该公司进入了高速发展阶段。《愤怒的小鸟》将情节设置在太平洋上的一个热带小岛,目标是由“敢死队员小鸟”砸向绿色的小猪,因为猪偷了它们的蛋。 相似文献