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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
为了促进变电站中例如设备日常维护等以人为中心的活动,提出一种监控和数据采集(SCADA)过程相关的数据可视化方法,采用虚拟现实(VR)技术,以及IEC 61850定义的标准通信。相应的还开发了一个VR应用,利用VR标记在相应的变电站设备上以展示SCADA数据和变电站自动化设备的组件,支持对变电站设备部件和三维模型进行展示,增强了可视化的用户友好性和直观性。在本地虚拟专用网(VPN)和4G移动互联网上获取数据的平均响应时间分别为92 ms和136 ms,证明了所提方法在现实变电站的监测控制中的适用性。  相似文献   

2.
器官是植物形态构建的关键因子.本文从虚拟植物生长工作基本原理,并从基于L系统技术来虚拟植物的生长出发,针对植物形态结构的复杂,虚拟植物生长的各器官之间存在着很强的交互性和协调性,及目前虚拟植物模型构建方法可能带来的非结构化等问题,提出了利用L系统构建虚拟植物模型的技术,结合油菜生长的具体实际,虚拟植物的生长;最后对虚拟植物各个器官之间的关系和不同环境的适用性等方面进行了展望.  相似文献   

3.
随着新技术的发展,电气自动化逐步受到各领域的重视和认可,变电站作为电力输送环节的重要基础,更需要构建出系统、有效的电气自动化系统,从而有效保证工作效率的稳步提高。本文主要对电气自动化的作用及应用现状进行分析,对于其在变电站中的应用进行探析,逐步构建出符合变电站电气自动化发展的体系。  相似文献   

4.
运用组态软件PIMS构建虚拟船舶燃油净化系统的模型,利用PIMS自带的脚本系统编写船舶燃油净化组态场景内各对象之间复杂操控逻辑的脚本程序,进而完成虚拟燃油净化系统操控过程的动态仿真.运用PIMS的网络控件进行燃油净化虚拟操控系统的网络发布,以实现轮机模拟仿真训练和评估.  相似文献   

5.
为了解决安徽医科大学图书馆电子资源利用率低的问题, 初步尝试利用Sketchup技术来构建三维虚拟培训系统。在此简要阐述了照片建模的步骤、方法以及三维虚拟培训系统所应具备的功能。在今后的资源培训过程中, 将采用传统培训模式与虚拟培训相结合的方式, 旨在吸引用户积极参与, 以提高电子资源的利用率。  相似文献   

6.
基于ARCGIS的三维虚拟校园建设的研究与探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟校园的建设是实现学校管理数字化、智能化的基础.场景建模和系统功能开发是虚拟校园构建的两个核心部分.针对山东农业大学虚拟校园的建设,回顾总结了建设虚拟校园常用的可视化方法和系统开发手段,得出适合本系统构建的最佳方式--3DMAX,ArcGIS9.2及VB6.0相结合.该系统采用基于GIS的开发方法,除具有常规的漫游.查询功能外,主要突出了系统的空间属性,加强了其空间分析功能.  相似文献   

7.
分析了虚拟机在室内环境设计中的作用,提出了利用虚拟机架设网络,通过分级实验逐步架构虚拟网络的方案,探讨了网络化设计中的几个问题,构建了一个以B/S为体系结构,基于数据库的虚拟室内环境设计系统。  相似文献   

8.
本文主要对农业机械虚拟实验系统进行设计,此外构建出了田间工况虚拟试验平台以及虚拟交互控制试验平台。本文主要对农业机械虚拟试验交互控制系统进行分析和研究。  相似文献   

9.
分析了网络在虚拟现实中的作用,提出了设计虚拟室内环境,利用虚拟机架设网络,实现网络化漫游的方案,探讨了网络化设计中的几个问题,构建了一个以B/S为体系结构,基于Web和数据库的虚拟室内环境设计系统。  相似文献   

10.
介绍了WebGIS及虚拟现实技术在旅游业中的应用,针对目前旅游信息系统存在的问题进行了分析,以黑龙江八一农垦大学校园景区的例子为基础,提出了一种采用虚拟现实技术和WebGIS技术相结合的旅游仿真平台的构建方法。通过黑龙江八一农垦大学校园虚拟仿真平台验证了提出的虚拟旅游系统设计思路、方法及技术的可行性,构建了一套具体、可行、有实用价值的虚拟旅游仿真平台。展示了基于WebGIS及虚拟现实技术的虚拟旅游发展的美好前景。  相似文献   

11.
Development of a virtual reality GIS using stereo vision   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper presents an integrated virtual reality geographic information system (VRGIS) based on computational stereo. In this system, three-dimensional (3D) and 360° panoramic scenes are reconstructed from multiple stereo image pairs acquired with a mobile stereo machine vision system. The spatial coordinates of panoramic scenes are registered to electronic maps to obtain a real scale VRGIS that is capable of efficient retrieval of spatial information and allows for navigation in virtual reality. A software program was implemented for image processing, coordinate transformation, 3D surface model building, data fusion, digital mapping, and database management for the VRGIS. In setting up 3D models for the virtual reality environment, we focused on comparisons of pattern matching algorithms for creating disparity images from stereo pairs, and adopted the graph cut method and the non-parametric local transform method in our system. Following the computation of disparity images, they are transformed into cylindrical coordinates and stitched into a 3D and 360° panoramic scene. In order to allow for virtual reality navigation, the panoramic scene is further cast into 3D triangular surface model for fast texture mapping using memoryless simplification algorithm. The effects of reducing the number of edges in a 3D surface model on computation time and discrepancy from 3D surface model with no edge reduction were also analyzed. Experimental results show that the discrepancy was about 13% when 80% edge reduction was applied to create the approximate 3D surface model. This indicates a significant computational and memory reduction while the computer graphic display of the scene model was still visually satisfactory. Finally, multiple 3D scenes were integrated into a site on the electronic map permitting the user to navigate through location to location in a virtual reality environment. The developed system may serve as a versatile platform in establishing field information for many applications such as precision agriculture, vehicle automation, geographic visualization, archaeology site modelling, etc.  相似文献   

12.
采用先进的SGI公司ONYX图形工作站作为系统平台,以PTC公司的DIVISION REALITY作为核心软件,辅之以3ds max三维建模软件和Vega3D三维驱动软件,构成了富有特点的虚拟现实仿真平台.以SGI大屏幕沉浸式虚拟现实硬件设备为基础,构建一个基于SGI/Vega3D大型虚拟机舱漫游系统,通过3通道大屏幕沉浸式虚拟现实操作和3D OpenFlight虚拟现实场景的漫游及控制达到虚拟机舱漫游、系统仿真和部件拆装试验的目的.  相似文献   

13.
基于3DGIS的虚拟校园系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以山东农业大学虚拟校园为例,介绍了虚拟校园系统的设计与实现,在三维建模上选取了中小场景,并且对模型的细节要求较高,因而选择3DMAX进行建模;在功能建设方面利用ArcGIS的分析功能优势,对三维场景进行缓冲区分析、叠置分析、网络分析等空间分析;并能利用VBA语言进行特定功能的二次开发,从而完善三维虚拟校园的系统功能。  相似文献   

14.
路明 《安徽农业科学》2011,39(22):13865-13867
利用Quest3D软件制作污水处理设施教学软件,其中用SketchUp和3DSMAX软件实现三维物体的建模和动画制作,所制作的污水处理设施漫游系统仿真性强,并融入视频演示、音频解说。通过使用该系统能达到实际参观污水处理厂的效果。  相似文献   

15.
虚拟展示技术是应用虚拟现实技术进行展示的1种方式。概述了虚拟现实技术的实现途径;从拖拉机模型的建立与输出、基于Cult3D的基本交互设计和拖拉机虚拟展示的发布3个方面,介绍了拖拉机虚拟展示现实技术的实现过程;并分析了网络发布的拖拉机虚拟展示系统的优点。  相似文献   

16.
根据在蓝莓种植基地进行实际的观测,对蓝莓植株的形态结构进行分析和建模,根据虚拟植物理论,以L系统为依据,研究蓝莓生长形态,使用三维建模软件ProE建模,以VRML和OpenGL虚拟现实技术为手段,依据蓝莓树体结构特征,建立并实现蓝莓树枝干模型,实现蓝莓模型的可视化仿真。  相似文献   

17.
随着信息技术与计算机硬件的发展,使得三维虚拟现实技术在旅游中的应用成为可能。虚拟旅游的种种优势使其成为旅游宣传营销新方向、甚至成为旅游理念的一种变革性力量。本文通过分析国内外网络三维虚拟现实技术在旅游业应用的现状及虚拟现实系统的关键技术,全面、深入、系统地论证了虚拟现实在旅游行业应用和推广的可行性,三维虚拟现实技术将会在旅游业的发展中起到它独有的作用。  相似文献   

18.
利用OpenGL平台导入三菱RV-3SQ垂直多关节型机器人3D模型,在VC++的环境中采用OpenGL平台进行对3D模型对象进行控制,通过串口通信使模型机器人对象与实际机器人对象联动,为机器人监控提供便利。实验表明,将基于 OpenGL平台的图形虚拟系统与实际控制对象结合起来,能够更好的表现对象的运动过程,在监控系统中具有很强的实用性。  相似文献   

19.
为虚拟植物形态结构模型的构建及建立植物形态结构与生长机理的关系提供关键技术和基础框架。基于点云数据和3DS MAX 2012器官精确三维形态建模方法,构建不同生育期火龙果地上部三维形态模型,最终实现火龙果三维交互系统的设计与开发。该系统对于构建其他作物器官的三维模型具有指导意义。  相似文献   

20.
应用基于雅可比矩阵的逆向运动学运动控制方法,对抽油机运动规律进行了分析,建立了抽油机关节运动模型的层次结构,实现了抽油机运动的三维仿真模拟;将其应用到井下作业仿真系统中,取得了良好的效果。  相似文献   

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