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为快速有效地实现儿童家具轻设计,综合应用KANO模型与TRIZ理论,研究儿童家具轻设计创新设计方法。以儿童桌为设计对象,首先进行KANO问卷分析,得到提升用户满意度的关键需求。然后运用组件分析、功能模型等方法识别现有儿童桌的不足,运用功能裁剪进行分析和改进,得到儿童桌功能模型。最后结合需求,利用TRIZ理论提供的39系数的阿奇舒勒矛盾矩阵表和40条发明原理,通过对比、推敲,得出最终优化设计方案,为儿童家具轻设计提供了解决思路。 相似文献
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在研究CMF设计理论的基础上,将CMF科学合理地运用于学龄前儿童益智桌设计,对现有学龄前儿童益智桌进行创新性设计,探索儿童益智桌设计方法。通过对儿童益智桌市场的差评分析,总结儿童益智桌市场的不足,分析学龄前儿童生理、心理、行为特征,并在此基础上结合具体案例阐述学龄前儿童益智桌的CMF设计方法及其具体运用。将CMF设计应用于学龄前儿童益智桌,可以提升产品附加值,也为学龄前儿童益智桌设计提出新的设计思路与策略。 相似文献
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为探究中国智能家具的产业现状、技术发展情况和发展趋势,采用文献查阅、企业实地调研方法,对中国智能家具产业现状进行了综述分析,包括中国智能家具的发展经历和智能家具特征:中国智能家具迎来数据驱动、人工智能等多元发展的新时代;中国智能家具产业和技术发展情况:技术体系尚未完全成熟,但随着互联网行业的加入,技术上必将会进入新的高度,智能家具产品也必将更智能;中国智能家具产品和控制方式逐渐由人为到系统自动控制的方向转变;通过中国智能家具市场和产业情况,对其发展过程中的关键技术进行分析,包括:智能家具单品的嵌入式系统技术、传感器技术和智能家居互联平台的短距离无线通信技术、人工智能技术、智能交互技术等;最后对中国智能家具面临的挑战与发展机遇进行了解读。为传统家具产业向智能家具转型升级过程中如何创新和占领家具市场起到借鉴作用,为世界了解中国智能家具的发展情况提供帮助。 相似文献
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针对户外家具同质化、忽视场地特征、难以体现地域文化特色等问题,为提高公众的地域文化情感体验,基于叙事理论的产品设计流程与方法,完成川西林盘景观项目户外家具设计实践。通过分析叙事理论下户外家具的特征,运用事件语义模型梳理川西林盘叙事元素并构建叙事空间。将川西林盘的文化语义转化为户外家具设计要素,从产品、环境、行为三个维度进行产品特征匹配,增强产品叙事体验。以叙事的方式引导公众的认知活动,在提升产品文化内涵的同时契合了用户的情感体验需求,拓展户外家具的受众范围,实现户外家具的设计创新。研究旨在为户外家具产品提供设计方法指导,保护和传承地域特色文化。 相似文献
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《林产工业》2021,58(9)
针对儿童家具设计开发中影响因素多,因而效率低、质量保障难度大等问题,探索将创新理论、质量保障理论及有关对应措施应用于儿童摇椅设计。通过分析,提出基于质量功能展开(QFD)/发明问题解决方法(TRIZ)/有限元法(FEM)集成应用的设计方法,构建解题模型,将质量屋中负相关特性转化为TRIZ理论中的矛盾,并使用矛盾矩阵表获得对应的发明措施,运用知识库及发明措施,结合FEM进一步完成设计方案的剖析和优化迭代,最终输出木质儿童摇椅的优质提案。结果表明:通过QFD/TRIZ/FEM理论的集成应用具备可行性,能够有效定位问题并找到解决措施,可提高儿童摇椅的设计效率并保障产品质量,为儿童家具产品创新设计提供借鉴。 相似文献
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<正>基于现代先进生产技术、全球一体化、中西文化交融、生活节奏加快、追求效率等现实状况,将现代元素应用于家具本身或装饰,成为家具设计界的普遍共识。家具是生活常用的物品,设计一款成功的家具产品,除了,应考虑功能、舒适、耐久、美观等因素外,也应考虑社会不断发展出现的新的生活形态、生活场景及生活需求。为了提高对家具设计创意的表达、对未来家具设计趋势的把握能力,增进高等院校师生、青年家具设计师、家 相似文献
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家具产品回收利用的思维与策略 总被引:3,自引:0,他引:3
随着人们生活水平的提高和生活方式的改变,家具产品的更新换代日趋频繁;同时,由于家具产品需求增加,木材资源日渐匮乏短缺。因此,家具产品的回收利用将是家具行业发展的趋势。笔者探讨了我国家具回收利用的现状,提出了家具产品回收设计与利用的思维与策略。 相似文献
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家具作为人们日常生活中不可或缺的用具,其发展与人们的工作生活息息相关,家具与智能技术的结合将会极大提高人们的生活效率。基于以上背景,从家具智能化的角度出发,探究Unity 3D在衣柜中的应用。选择接受新鲜事物程度较高的年轻人作为用户群体,以家具的智能化理论和Unity 3D开发平台为基础,使用光电传感器、STC89C52单片机分别作为感知元件和分析元件,设计一款光电感应自动开关门衣柜,编写衣柜的开关门程序,使衣柜门可以根据触发次数实现开关。在3d Max中建立衣柜三维模型,并在Unity 3D中进行智能衣柜设计及开关门功能模拟。在串口连接正常条件,当在外部触摸光电传感器1次时,Unity 3D中的模型可以做出开门动作;当触摸光电传感器2次时,模型可以做出关门动作,从而实现了功能的模拟,验证了Unity 3D在家具设计中的可能性,为智能家具功能的模拟提供了一种方法。智能化是家具未来的发展方向,在可预见的将来,家具的功能性会不断延展,智能产品会逐渐丰富人们的生活。本研究将Unity 3D软件与衣柜结合,为家具智能化开发提供了思路。 相似文献
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随着儿童家具在中国的需求量不断增加,家具设计者们不断地寻求中国儿童家具发展的新方向。另外,由于儿童家具的寿命普遍较短,一般只适合儿童成长时期某一阶段的使用,造成了资源的浪费,而可成长性儿童家具能够解决这一问题。因此,笔者寻求一种科学有效的方法对儿童实木座椅进行创新设计并很好体现其可成长性。对市面上现有儿童座椅进行充分调研分析、定位,确定初步设计方案,结合发现问题解决理论(TRIZ)分析其所存在的矛盾,构建基于TRIZ理论的产品创新设计流程,继而运用有效的TRIZ工具,对方案所存问题进行解决、创新和完善,得出最优方案。运用科学的TRIZ理论能快速有效地针对性分析、解决儿童实木椅设计过程中存在的实际问题,不仅实现了实木座椅能满足儿童在不断成长过程中可以长期使用,而且实现了多功能性。 相似文献
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经济的发展和生育政策的放开,为儿童家具发展带来了新机遇。概述了儿童家具的基本分类及其情感化设计特点。为更好地了解用户需求,采用层次分析法(AHP)对情感化设计的儿童家具的功能性、易用性、审美性、安全性进行分析,构建了相应要素的判断矩阵,并分别计算每个的子准则层权重。结果显示,家具结构的稳定性、造型、储存和可持续性是设计中的主要影响要素。同时,从情感化设计的三个方面分别分析了儿童生长阶段对家具的需求和痛点,并提出相应的解决方案。最后,以层次分析法得出的数据和情感化分析为依据,设计了一款儿童情感化家具——床头柜加以验证,为儿童家具的设计提供思路与参考。 相似文献
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竹板材家具作为竹家具工业化生产的一个新的方向,可有效缓解我国木材短缺的现状,有利于充分利用我国丰富的竹林资源,但目前竹家具的设计、研究和生产仍存在许多不足。为了给竹家具的创新设计寻找一种新的现代化设计方法,本研究将KANO模型与TRIZ理论相结合,以竹质椅类家具为例,对竹家具设计展开研究。经过文献查阅调研后进行KANO问卷的设计,对KANO问卷结果进行分析后得出外观现代简洁、可调节2个魅力型需求指标。通过问卷所得的两项设计需求以及竹材自身性质的分析,进行了竹质椅类家具方案的初步设计。将问卷所得需求转化为3项技术矛盾,利用TRIZ矛盾矩阵寻找相应的发明原理并筛选出适用的设计方法进行分析,得出设计改进策略,代入初步设计方案中进一步优化,得出最终的竹质椅类家具方案。本研究通过完整的竹质椅类家具创新方案设计流程,验证了所建立的竹家具创新设计方法的科学性及实用性,为竹家具的设计、加工、生产等提供了更加标准高效的解决思路,从而为竹家具的设计制造提供参考。 相似文献