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针对当前儿童家具的设计现状和市场空间,引入产品CMF研究方法,结合儿童周边产品跨界趋势分析,构建了儿童家具CMF决策模型,并对其应用进行论证和分析,以实际案例进行设计验证。以期为儿童家具提供新的设计思路,同时对其他相关产品设计提供借鉴。 相似文献
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杨越淳任毅张继娟张仲凤 《林产工业》2022,(9):50-54
以竹集成材为载体,通过用户感知觉、设计美学、力学强度3方面评价竹集成材作为榫卯家具用材的适用性。在竹集成材用于榫卯家具的用户感知觉、设计美学评价方面,参考CMF设计方法,将竹集成材色彩特性、材料特性、表面处理加工工艺3方面作为评价内容。以家具腿、扶手等部位常应用的T型榫接合构件为例,通过测试9组不同榫头尺寸配合的竹集成材T型榫接合试件的抗弯强度,计算得到其破坏弯矩,评价榫卯家具的力学强度,探究竹集成材家具榫卯节点力学抗弯强度及榫卯尺寸配合的影响规律。结果表明:竹集成材能够满足用户情感需求,符合榫卯家具设计审美,符合榫卯家具力学强度要求,适用于现代榫卯家具的设计与制造。基于对竹集成材用于榫卯家具的适用性评价,提出线形设计、榫卯减量化设计、可拆装榫卯设计3种符合现代加工生产、设计审美及情感需求的竹集成材榫卯家具设计策略,为榫卯家具的现代化转译设计和缓解木材资源供给压力提供方法。 相似文献
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《林产工业》2021,58(7)
为不断提升家具设计的物质品质和精神内涵,研究对当代家具用材设计具有指导意义的新思路、新方法。以情感交互设计理论为支撑,首先通过文献研究法,结合CMF的基本内涵归纳出用户体验与家具CMF设计构成元素之间的逻辑关系;然后通过案例分析法,以木质家具和金属家具为例,展开家具用材方式与CMF表达形式、内容与内涵等方面的讨论;最后提出了以材料为载体,集现代科学技术、时尚审美观、情感交互设计理念于一体的新型家具用材设计体系,形成了基于CMF内涵的家具用材设计流程、评判系统、表达规范。设计思维过程、解决问题的方法、形式与内容等均契合家具设计发展方向和未来市场消费趋势。 相似文献
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经济的发展和生育政策的放开,为儿童家具发展带来了新机遇。概述了儿童家具的基本分类及其情感化设计特点。为更好地了解用户需求,采用层次分析法(AHP)对情感化设计的儿童家具的功能性、易用性、审美性、安全性进行分析,构建了相应要素的判断矩阵,并分别计算每个的子准则层权重。结果显示,家具结构的稳定性、造型、储存和可持续性是设计中的主要影响要素。同时,从情感化设计的三个方面分别分析了儿童生长阶段对家具的需求和痛点,并提出相应的解决方案。最后,以层次分析法得出的数据和情感化分析为依据,设计了一款儿童情感化家具——床头柜加以验证,为儿童家具的设计提供思路与参考。 相似文献
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针对户外家具同质化、忽视场地特征、难以体现地域文化特色等问题,为提高公众的地域文化情感体验,基于叙事理论的产品设计流程与方法,完成川西林盘景观项目户外家具设计实践。通过分析叙事理论下户外家具的特征,运用事件语义模型梳理川西林盘叙事元素并构建叙事空间。将川西林盘的文化语义转化为户外家具设计要素,从产品、环境、行为三个维度进行产品特征匹配,增强产品叙事体验。以叙事的方式引导公众的认知活动,在提升产品文化内涵的同时契合了用户的情感体验需求,拓展户外家具的受众范围,实现户外家具的设计创新。研究旨在为户外家具产品提供设计方法指导,保护和传承地域特色文化。 相似文献
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为解决圆竹家具受生产技术的制约而导致产品同质化、附加值低等问题,运用批量定制理念,从优化产品结构、降低制造门槛的角度进行圆竹家具的减量化设计。首先,分析了批量定制对圆竹家具减量化的驱动因素:以定制的柔性化生产实现产品差异化、利用批量的规模化来促进产品的减量化,提出以标准化部件和适应性部件相互配合来实现圆竹家具减量化的思路。其次,展开了设计减量化、工艺减量化和包装减量化的具体策略研究。最后,针对圆竹家具减量化进行设计创新与实践,验证了从批量定制理念出发对圆竹家具进行减量化设计的可行性。 相似文献
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针对儿童家具的定制设计,使用攀梯访谈术和魅力工学中的评价构造法,确定影响儿童家具用户偏好的设计要素,通过德尔菲法和文献研究法,确定儿童家具各设计要素的不同水平,采用联合分析法,对儿童家具用户偏好方式进行组合模拟和偏好实证分析,寻求儿童家具设计要素的最佳组合方案。结果表明:联合分析法作为一种针对多要素的定量研究方法,通过导入收集的所有数据计算可得出设计要素的相对重要性及要素水平的效用值,准确把握用户对于要素偏好的特征和规律,将用户儿童家具对偏好要素较优组合运用于设计案例。 相似文献
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家具作为人们日常生活中不可或缺的用具,其发展与人们的工作生活息息相关,家具与智能技术的结合将会极大提高人们的生活效率。基于以上背景,从家具智能化的角度出发,探究Unity 3D在衣柜中的应用。选择接受新鲜事物程度较高的年轻人作为用户群体,以家具的智能化理论和Unity 3D开发平台为基础,使用光电传感器、STC89C52单片机分别作为感知元件和分析元件,设计一款光电感应自动开关门衣柜,编写衣柜的开关门程序,使衣柜门可以根据触发次数实现开关。在3d Max中建立衣柜三维模型,并在Unity 3D中进行智能衣柜设计及开关门功能模拟。在串口连接正常条件,当在外部触摸光电传感器1次时,Unity 3D中的模型可以做出开门动作;当触摸光电传感器2次时,模型可以做出关门动作,从而实现了功能的模拟,验证了Unity 3D在家具设计中的可能性,为智能家具功能的模拟提供了一种方法。智能化是家具未来的发展方向,在可预见的将来,家具的功能性会不断延展,智能产品会逐渐丰富人们的生活。本研究将Unity 3D软件与衣柜结合,为家具智能化开发提供了思路。 相似文献
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为探索湘西竹编纹样在家具设计中的传承应用,使其满足当代用户的需求,以圈椅为例进行剖析。首先通过调研和搜集资料构建圈椅样本库及湘西竹编元素库;其次通过问卷调查、文献检索和目标用户访谈法获取用户需求,利用熵权TOPSIS模型对用户需求进行整合,AHP计算用户需求的权重,以此为依据从圈椅样本库和湘西竹编元素库中确定初始形状;并通过形状文法的造型推演规则对各设计要素进行草图方案推演;最后基于灰色关联分析法得到方案评判关联度,确定最佳方案。结果表明,通过设计实践验证了使用AHP-熵权TOPSIS得到的用户需求较为准确,用形状文法将湘西竹编纹样运用在家具设计中的可行性。该设计方法的运用使竹编文化在家具设计中得到传承的同时,也能满足用户的需求,既提升了家具产品的文化内涵与美学价值,也为“以竹代塑”在家具行业的推行提供借鉴。 相似文献
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