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提出了动态仿真系统的总体结构和工作流程,简要叙述了基于数字图像处理技术对长条薄片刨花进行三维重建的方法,给出了从图像坐标系到OpenGL纹理坐标系的变换公式.提出了刨花图形在三维坐标系的运动模型,给出了该模型的输入输出参数和详细计算过程,并利用该模型实现了刨花运动的位置控制.最后,结合OpenGL图形接口对系统进行了实现,仿真效果与实际系统相似度很高. 相似文献
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阐述了对高能耗设备进行节能监测的重要意义,介绍了以导热油(蒸汽)为导热介质的回转式刨花干燥机节能监测项目及监测方法,提出了评定刨花干燥机节能监测水平的合格指标和结果评价。 相似文献
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介绍了国家林业局新颁布的行业标准《刨花干燥机节能监测方法》,对标准中部分条款的制定作了具体的说明。 相似文献
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本文在刨花静电定向试验的基础上,研究了静电场中刨花极化和定向机理,探索了刨花定向角与电场强度、刨花含水率,刨花形态及极板间距等因素间的相互关系。研究结果表明:一定量的自由离子的存在及其在静电场作用下极化是刨花极化和定向的主要因素;电场强度和刨花含水率对刨花定向程度有显著影响,随着电场强度的增加,平均定向角减小。当电场强度为4KV/cm时,最佳定向角约为19°。 相似文献
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竹大片刨花切削条件的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以云南屏边县产龙竹和苦竹为原料,研究刨片机的刀门间隙、切削角、切削速度对竹大片刨花质量的影响。刨花平整度和刨花厚芳偏差为衡量刨花后质量指标,通过系列化 多因素正交试验,不仅确定了竹大片刨花最佳质量,而且确定了获取最佳质量刨花的最佳切削条件。 相似文献
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木质刨花板的刨花形态研究发展概述 总被引:3,自引:1,他引:2
木质刨花板的刨花形态研究发展概述钱大威1前言刨花板的工业化生产始于本世纪初期,属技术密集型产业[6]。这种新型大幅面人造板的出现,拓宽了人造板生产的原料来源,同时也使木材工业的综合利用效率达到了一个前所未有的高水平。随着社会对刨花板需求量的不断增加,... 相似文献
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刨花楠容器育苗技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
研究不同基质、容器规格、遮阳率以及不同肥料配方对刨花楠容器苗生长指标的影响。结果表明:不同基质、容器规格、肥料配方对苗木生长影响达显著或极显著水平,不同遮阳率对苗木生长无显著影响;刨花楠容器育苗的最佳组合为:容器规格(上口直径×高)10 cm×12 cm,基质为泥炭土∶黄泥土∶珍珠岩为8∶1∶1,遮阳率75%,肥料N、P、K配比为3∶2∶1。 相似文献
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林业三维地形图软件构件设计的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出了一种面向对象的支持林业三维地形图软件构件 (SoftwareComponent)设计方法 ,分析了构件的性能、设计方法和图元算法。实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的构件设计 ,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构 ,并实现了虚拟环境的林业建模和运动仿真 相似文献
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利用OpenGL和VC++平台进行原木断层图像三维重构的研究。首先对断层图像进行轮廓形状插值,然后对轮廓线进行连续性处理,最后使用双三次B样条插值曲面来实现轮廓线的三维重构。实验结果表明,本文提供的方法可以很好的将一组原木腐朽断层图像还原为三维立体图,为原木缺陷检测、立木健康评价等方面提供应用理论基础和科学依据。 相似文献
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虚拟森林资源信息三维可视化中树模型的生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
根据树木形态特征的相似性,应用IFS(Iterated Function System,迭代函数系统)方法,采用面向对象的分析和设计方法,将树的建模分为树干建模和树叶建模,建立了树的三维模型,并将其加入到虚拟森林资源信息三维可视化中。 相似文献
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原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了OpenGL中的交互技术,特别是模型变换和选择模式的使用,同时结合原条的优化量材设计,在VB的环境下采用第三方OpenGL函数库,实现了对原木的交互操作,并给出了具体的实现方法。 相似文献
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通过研究刨花表面胶液分布状态,对定向刨花板(OSB)力学性能的影响.提出:喷嘴气压对胶液的雾化及胶滴直径有直接影响,在设定的气压范围内,压力越高,雾化效果越好,胶滴直径越小;刨花表面的胶滴直径及分布状况对OSB的IB、MOE∥和MOR∥均有显著影响;胶滴直径越小,分布越均匀,则产品各项性能越好. 相似文献