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随着计算机技术的快速发展,结合国家政策,社会市场需求及高校大学生的需要,校园勤工网系统也呼之欲出。校园勤工网系统是结合我校实际的学生勤工助学管理情况,采用ASP.NET技术,B/S模式而开发出来的应用系统。系统旨在为更多的高校大学生提供更多的勤工俭学机会,建立安全可靠的求职途径。 相似文献
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随着高校校园的不断扩招,校园的面积也在逐渐的阔达,与此同时,院校内的设施也在不断的增加,传统的校园管理信息系统对偌大的校园,以及分布在空间中的各种设施已经难以进行有效的管理。本文介绍了GIS的基本概念,并对基于GIS的校园管理信息系统的设计与实现进行了研究,对日后高校的管理信息系统的更新与重建具有一定的借鉴意义。 相似文献
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《科技视界》2015,(5)
随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支。本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过Java Script和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发。针对虚拟漫游网络占用大量网络带宽,影像虚拟漫游系统运行的流畅性,提出了在建模优化及程序中的优化实施措施,经过软件测试,表明该优化方法能够有效地降低网络带宽,能够一定程度上提高虚拟漫游系统运行效率,为构建虚拟数字化校园及相关方向研究提供实用参考价值。 相似文献
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《科技视界》2015,(7)
虚拟校园建设是虚拟现实的重要应用领域,目前相关的研究多是构建单机系统下的应用。为了提高网络传输效率和交互能力,在校园场景建模中需要在模型逼真度和模型大小之间进行平衡。本文以西安石油大学校园场景为建模对象,介绍了校园场景总体设计思想,重点介绍了实现虚拟场景的合并、人物的虚拟漫游设计及基于C/S模型的动态人物的交互。针对虚拟漫游网络占用大量网络带宽,影像虚拟漫游系统运行的流畅性,提出了在建模优化及程序中的优化实施措施,经过软件测试,表明该优化方法能够有效地降低网络带宽,能够一定程度上提高虚拟漫游系统运行效率,验证了在网络环境下的操作流畅性,为构建虚拟数字化校园及相关方向研究提供实用参考价值。 相似文献
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本论文从校园电子商务特点入手。分析一般电子商务特点,给出了一般电子商务几种常见模式,通过对校园电子商务与一般企业电子商务的综合比较分析,指出了校园电子商务的特点和优势。 相似文献