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智力激励法就是通过小组集体形式在较短时间内激发创造性思维的一种发明技法。这一技法是美国奥斯本首创,原名“头脑风暴法”,传人我国后被译为“集思广益法”、“狂想法”、“诸葛亮会”等。 相似文献
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王勃侠 《河北农业大学学报(农林教育版)》2007,9(2):43-45
由于受应试教育的影响,传统的大学教学方法存在很多弊端,教师“照本宣科”,学生“死记硬背”的教学方法使学生的个性发展和创新能力受到影响,因此,教学方法的问题不单纯是教学手段和技艺的问题,而是直接影响教学质量和创新型人才培养的大问题。探讨了有利于培养大学生创新精神的课堂教学方法和教学评估手段。课堂教学方法包括:启发式教学法、案例式教学法、模拟式教学法、研究式教学法、实践式教学法;教学评估手段包括:即兴演讲、点评案例、头脑风暴、撰写方案。 相似文献
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基于文献整理对影响头脑风暴效果的因素进行了归纳和分类,采用正交实验方法对主要影响因素的效应进行了现场测试.实验表明:时间控制、团队人数和绩效竞赛是影响头脑风暴效果的三大关键因素;头脑风暴的最佳时间为60min,最优团队人数为7~9人,绩效竞赛可以提升头脑风暴效果;三大关键因素同时保持在最优水平,将有利于头脑风暴取得较好效果.研究有助于优化头脑风暴因素条件,降低头脑风暴的产生式阻碍和社会化惰性,进而将头脑风暴的价值更加充分地发挥出来. 相似文献
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李东青 《山西农业大学学报(自然科学版)》2007,27(6):200-201
英语教师应该脱离传统的教学观念,在英语教学中培养学生的创造性思维能力.主要从以下几个方面强调了怎样使学生的创新能力得到提高,一是给学生营造一种创新的英语学习氛围.二是培养学生在英语学习中的独立探究精神.三是构建创造性思维的课堂教学的模式.教育的过程本身就是一种探索与创造,英语的课堂教学只有学生的主体作用与教师的主导作用很好地进行统一,才能培养学生的开拓精神和创新意识,逐步培养其求异创造能力. 相似文献
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魏丽红 《辽宁农业职业技术学院学报》2013,(5):46-48
采用启发式教学法、头脑风暴教学法、张贴板教学法、思维导图教学法、四阶段教学法、项目教学法、案例教学法等教学方法,改革创新《化学分析》教学。注重培养学生的职业能力及创新思维能力。 相似文献
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教育在培养创造性人才方面肩负着特殊的使命。学校教育、课堂教学都要本着保护学生好奇心、求知欲,帮助学生自主学习、独立思考,培养学生创造性思维能力的原则来开展。创造性思维是一种用独立方式解决问题的思维能力,它是多种思维形式综合作用的结 相似文献
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"头脑风暴法、问题树、目标树、问题收集表、半结构访谈和主持技巧……",在全国首届农技推广方法师资培训班上,来自全国河北、吉林、黑龙江等10个省20个基层农技推广体系改革与建设示范县的50多名学员像发现了"宝藏"一样,如饥似渴地投入到一种新的农技推广方法的学习中去.来自安徽省宿州市萧县畜牧水产局的蒋守钊激动地说:"建立在农民需求调查基础上的参与式培训方法,改变了以往自上而下灌输式的农民培训方式." 相似文献
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张俊祥 《黑龙江农垦师专学报》2000,14(4):38-40
讨论法的运用是突出学生主体意识的重要过程,进而减少甚至不对教师有依赖性;讨论法是引导和鼓励学生进行创造性思维的重要活动。教师依据教学目标、教学内容、课型特点和学生年龄心理特征,创造课堂讨论的环境和途径,并灵活设计方式,优化课堂教学,发展学生智力。 相似文献
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"翻转课堂"的课中学习实际是学生自主探究、合作学习,由学生解决问题,生成知识的过程。在数学课堂教学中应用这一模式,不仅有利于激发学生学习的积极性和主动性,有利于形成学习策略,提高学习效率;更有利于培养学生的创新精神和创造能力,使学生终身受益。 相似文献
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互动式教学是当代教育民主化在教学改革方面的重要体现。互动式教学是师生双方进行教学领域中物质的、精神的交换和传导的活动。在财会专业教学过程中正确运用互动式教学方法能够充分调动学生学习的积极性、主动性及创造性,突出教师为主导、学生为主体的新课程教学理念。互动式教学不仅体现在课堂教学中,还体现在课前教学设计中,且还要延伸至课堂教学后,形成一个前后贯通的互动式教学体系。 相似文献
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基于归因理论,以问卷调查法为主要手段分析普通高校排球专项课中学生学习排球技术的归因特点和归因倾向,提出体育教师应注意了解学生的学习归因倾向以及做出相应归因的原因,从而指导学生在学习过程中进行积极的归因,提高学生学习的效率和课堂教学质量。 相似文献
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阐述了体验式学习的理论基础及过程(体验-反思-延伸思考-具体应用4个循环往复的过程),研究了体验式学习在《体育管理学》课程教学中的应用:授课教师在设计体验式学习内容时保持与课堂教学计划一致;学生参与体验,积累"学习资料";体验结束后进行分组或集体讨论,让学生学会在体验后的"反思";由此及彼,理论联系实际,要求学生与个人的实际生活相结合,使学生学会"延伸思考"以及实际"应用"。最后强调了教学中应注意的几个问题:体验式学习的场所尽可能空旷;体验式学习内容的设计应遵循"本土化"和"生活化";教师需在学生的体验过程中注意记录和归纳;教师的引导应注重"求同存异"。 相似文献
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计算机是一门新型的学科,也是一门具有创造性的学科,在课堂教学中,创设民主、和谐的课堂氛围,发挥学生学习的主观能动性,倡导学生主动学习、主动求知、主动根据自己的体会和思维方式去探索、发现,从而提高教学质量和教学效果。作为教师应改变以往的教学观念,从学生的角度出发,探索更适合计算机课堂教学的教学方法。 相似文献