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1.
基于Java的Tank游戏单机版的设计分析——Tank的显示以及键盘事件的处理
燕红文
《计算机与农业》
2010,(6):134-136,145
介绍了Java语言的主要特征,对设计坦克游戏的双缓存机制做了详细研究,并且给出了具体的实现代码。游戏主要是由玩家通过键盘来控制的,所以文中对于键盘事件的处理做了原理性的论述,并且编写了键盘事件处理的关键代码。
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