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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 13 毫秒
1.
针对现有水流墙系统中水流真实性不高、可移植性不好等问题,开发一套新的基于Unity3D虚拟水流墙系统.该系统采用SPH算法对水流墙系统中的水流加以优化,使其能够达到模拟真实水流的效果,真实地模拟了水流的视觉效果和物理特性.利用C#语言编写的画线代码可以完美地在屏幕上画线改变水流的路线.同时采用了以线段代替点的全新存储结构,减小存储压力,从而提高性能.该项目成果可大量发布于Windows、Android、IOS、Linux等多系统中供用户进行体验,并且对硬件需求不高,无需绑定硬件,一般配置都可以完美运行,支持发布到多种操作平台,以便满足多平台的需求,使用户可以得到更真实、更全面、更方便的体验效果.  相似文献   

2.
本文基于Unity3D平台,提出了一种虚拟杨梅三维修剪系统的实现方法。该方法重点解决了场景模型组织、切割求交、重新三角化、知识展示等问题,设计和实现了修剪教学、标准修剪和自由修剪等功能。试验表明,系统功能完善,有较好的拟真度和交互性,可以满足在Internet上发布和实时传输的要求,在推广中也获得了较好的评价。  相似文献   

3.
本文以塔里木大学数字虚拟漫游的研究为主要内容,利用3DS MAX和Unity3D引擎等工具,设计完成塔里木大学虚拟漫游系统。系统以第三人称视角进行虚拟校园漫游,使用者可直观自控角色的一举一动,増加系统交互性。此系统的建设可为塔里木大学提升文化内涵起到宣传作用;为校园规划提供参考资料和依据;促进校园管理数字化,有利于实现大学远程教育,加快校园数字化建设。  相似文献   

4.
张世勋 《乡村科技》2023,(13):144-147
整形修剪是提升果树产量和品质的重要手段,但其具有成本高、不可重复、修剪效果无法立即呈现等缺点。虚拟修剪系统可以模拟果树的生长过程,并提供多种修剪工具和模式,让用户能够更加直观、准确地完成修剪任务。基于Unity 3D引擎开发一款猕猴桃虚拟修剪系统,旨在提供一种可靠高效的修剪辅助工具,利于果树修剪技术培训、推广、科普教育。  相似文献   

5.
目的为了弘扬和继承红色文化,提高人们对红色文化的关注度,探索保护红色文化遗产的途径及方法,设计一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的红色革命纪念馆的应用系统。方法利用三维建模工具对红色革命纪念馆及展品再现,通过虚拟现实引擎完成交互系统的设计与制作。结果较好地实现了纪念馆的虚拟漫游系统的展示应用。结论经设计实验证明,该应用设计软件不仅能再现和仿真红色革命纪念馆的三维空间及红色文化遗产原貌,基于该项技术,还可以对更多的展馆进行场景复原式仿真设计,是虚拟现实仿真技术在文化遗产保护领域中的一次应用性的探索。  相似文献   

6.
针对电动机产品在销售展示、使用培训、工作原理学习等方面的需求,基于Unity3D游戏开发引擎,设计并实现了电动机虚拟仿真展示Web平台,对电动机的结构、拆装和工作原理进行在线展示。该平台使用C#脚本语言开发交互程序,通过HTML树形结构与Unity3D虚拟环境的交互实现了虚拟场景中模型的加载和零部件的显示隐藏,其交互性强,动态展示效果好。  相似文献   

7.
李辉  邹承俊  阎婷 《湖北农业科学》2016,(12):3196-3199
作为数字化农业建设的重要组成部分,对传统农具进行三维展示是虚拟农业博物馆建设的核心内容。针对当前数字博物馆虚拟展示缺乏动态模拟、低集合层次交互等问题展开研究。以成都平原农耕文化馆为原型,采用3d Max和Unity3D技术相结合的方法,设计实现了传统农具展品三维模型、结构展示、工作原理和操作方法的交互式动态模拟。结果表明,采用人机交互式控制展品的方法,能有效增强用户的沉浸感、交互性和构想性,也为重要农耕文化遗产的传承和利用创造了条件。  相似文献   

8.
我国是最大的甘蔗种植国之一,甘蔗种植教育培训课程在各大农林职业院校广泛开展,针对传统的甘蔗种植教育培训试验开展周期长、成本高、授课方式枯燥、参与实践机会少等不足。为此开展甘蔗生长模型建模,农事仿真实时可视化等虚拟仿真交互关键技术进行研究;以“看动画、学知识、玩游戏、长技能”的虚拟互动培训理念,提出基于时序驱动的甘蔗虚拟种植教育培训系统设计方法;以Unity3D为开发平台,实现甘蔗种植生长周期虚拟展示以及互动体验功能。系统以虚拟化改造传统教学,为现代农业职业技术教育提供新的教学思路,从而为全面提升学员技术技能水平做出贡献。  相似文献   

9.
该文针对传统的不动产展示系统重可视化、轻交互的情况,以Unity3d 4.3和3ds Max 2010为工具,通过三维建模、模型优化以及脚本设计,阐述了实现不动产虚拟展示功能的关键技术。并且以某地的实际房产测绘数据为例,进行了仿真实验,实现了不动产虚拟展示、查询、音视频播放等人机交互功能,验证了该方法的可行性。  相似文献   

10.
早春大棚西瓜播种后苗床管理是培育壮苗进而取得高产的关键。要重点抓好以下四点:此期主要依靠种子自身贮存养分生长发育,要求土壤湿润、较高的温一、播种至出苗  相似文献   

11.
一、选用品种 宜选用优质高产,早熟抗病品种,如新红宝、东农、郑杂5号等. 二、播种育苗 大棚西瓜于元月上旬播种育苗,2月上旬定植,5月1日前上市,采用温室育苗.  相似文献   

12.
一、选用良种 选择早熟、丰产、优质、在低温下容易坐果的品种. 二、育苗技术 在55℃水温下浸种15分钟,冷却后再浸2小时,置30℃发芽床上经24小时,50%以上露白时分批播种.将发芽的种子播于盛放基质的育苗盘内,基质可用4:6的菜园土和糠灰拌成.浇足底水后按2cm×2cm将种子平播,播后覆土约1cm,白天控温30℃,夜间控温23℃,经30-40小时即顶土出苗.  相似文献   

13.
大棚西瓜栽培技术   总被引:1,自引:2,他引:1  
介绍了大棚西瓜栽培技术,包括品种选择、育苗、适时定植、肥水管理、植株调整与人工授粉、病虫害防治、采收等内容,以期为大棚西瓜的栽培提供参考。  相似文献   

14.
通过采用大棚设施栽培西瓜可实现春节前上市,并多次结果,连续采收半年以上,每667 m2产量5000 kg左右。该文总结了多年来西瓜大棚栽培的成功经验和技术细节。  相似文献   

15.
目的随着00后学生闪亮登上高等教育舞台,当前的高等学校课堂教育也出现了诸如学生上课注意力不集中、喜爱看互联网短视频、喜欢在教学场所玩手机等新情况、新问题,同时部分专业课程的实训情境很难在校园内真实呈现。针对这些情况,通过Unity 3D技术搭建了1个影视拍摄类专业课程的VR实训场景,并给出了专业课程结合虚拟现实技术进行教学的方法、思路以及建议。方法搭建1个基于虚拟现实技术的仿真实训系统,首先需要在前期调研的基础上,详细分析平台开发的需求,规划各个功能模块,制定出虚拟仿真实训平台的开发流程,再通过比较,选择3D max、Unity 3D等相关软件将整个系统开发出来。结果在新的时代,面对新的教育对象,课堂教学和技能教学面临着很多新的挑战,而虚拟现实技术的互动、沉浸、真实可以解决高校课堂教学中的一些不足。结论伴随着互联网成长的一代学生进入了大学课堂,传统的多媒体教学已经不足以吸引新新人类的注意力,而虚拟现实技术带来的新鲜感、沉浸感、互动感是未来教育技术、信息技术发展的方向,也是提升高职院校学生技能训练质量、专业能力、提高就业竞争力的绝佳技术手段。  相似文献   

16.
作者根据自己在临沧市多年的栽培经验,编制了大棚西瓜栽培技术,以供读者参考。  相似文献   

17.
一、选择中早熟优良西瓜品种选择金钟冠龙、京欣一号等产量高、品质好、耐运输品种。二、育苗采取温室育苗,西瓜苗长到两叶一心时与葫芦嫁接,来提高植株抗病能力和耐低温性能。嫁接方法采用靠接法,  相似文献   

18.
刘颖 《农技服务》2012,29(5):548-549
从整地施肥、移栽、栽培环境条件管理、整枝、授粉、翻瓜、灌溉和病虫害防治等方面,总结了西瓜大棚栽培的技术。  相似文献   

19.
正大棚西瓜的栽培季节多数安排在冬末早春(2~3月)播种,春末夏初(5~6月)采收,其育苗与幼苗期正处在外界气温较低而多变的季节,因此必须加强增温、保温措施。本期视频介绍了大棚西瓜的种植技术要点,供广大种植户参考。(请用手机微信扫描二维码观看视频)  相似文献   

20.
一、选择中早熟优良西瓜品种选择金钟冠龙、京欣一号等产量高、品质好、耐运输品种。二、育苗采取温室育苗,西瓜苗长到两叶—心时与葫芦嫁接,来提高植株抗病能力和耐低温性能。嫁接方法采用靠接法,当西瓜长到4—5片真叶时进行低温锻炼,准备定植。三、栽培管理1.重施肥、细整地、适时定植:定植前先施足底肥,每亩  相似文献   

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