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基于Java的Tank游戏单机版的设计分析——Tank的显示以及键盘事件的处理
引用本文:燕红文.基于Java的Tank游戏单机版的设计分析——Tank的显示以及键盘事件的处理[J].农业网络信息,2010(6):134-136,145.
作者姓名:燕红文
作者单位:山西农业大学现代教育技术学院,太谷,030801
摘    要:介绍了Java语言的主要特征,对设计坦克游戏的双缓存机制做了详细研究,并且给出了具体的实现代码。游戏主要是由玩家通过键盘来控制的,所以文中对于键盘事件的处理做了原理性的论述,并且编写了键盘事件处理的关键代码。

关 键 词:Java  Tank  双缓存  键盘事件
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