基于Java的Tank游戏单机版的设计分析——Tank的显示以及键盘事件的处理 |
| |
引用本文: | 燕红文.基于Java的Tank游戏单机版的设计分析——Tank的显示以及键盘事件的处理[J].农业网络信息,2010(6):134-136,145. |
| |
作者姓名: | 燕红文 |
| |
作者单位: | 山西农业大学现代教育技术学院,太谷,030801 |
| |
摘 要: | 介绍了Java语言的主要特征,对设计坦克游戏的双缓存机制做了详细研究,并且给出了具体的实现代码。游戏主要是由玩家通过键盘来控制的,所以文中对于键盘事件的处理做了原理性的论述,并且编写了键盘事件处理的关键代码。
|
关 键 词: | Java Tank 双缓存 键盘事件 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|