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原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用
引用本文:马继东,王立海. 原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用[J]. 森林工程, 2007, 23(6): 31-33
作者姓名:马继东  王立海
作者单位:东北林业大学,哈尔滨,150040
摘    要:
本文介绍了OpenGL中的交互技术,特别是模型变换和选择模式的使用,同时结合原条的优化量材设计,在VB的环境下采用第三方OpenGL函数库,实现了对原木的交互操作,并给出了具体的实现方法。

关 键 词:交互技术  变换  拾取
文章编号:1001-005X(2007)06-0031-03
修稿时间:2007-05-13

Usage of Interactive Technology Based on the OpenGL in the Tree-length Scaling
Ma Jidong,Wang Lihai. Usage of Interactive Technology Based on the OpenGL in the Tree-length Scaling[J]. Forest Engineering, 2007, 23(6): 31-33
Authors:Ma Jidong  Wang Lihai
Abstract:
Keywords:OpenGL
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