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以虚拟现实技术为基础,分析了虚拟建模方法、模型与网络的交互关键技术及实验室体系分布与实现,构建了基于网络的汽车构造虚拟实验室,实现了汽车零部件虚拟显示、虚拟拆装及远程网上学习的功能。 相似文献
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为了提高信息时代的市场快速响应能力,以数控机床为研究对象,建立了以B/S和C/S混合网络体系架构的机床产品的协同设计系统,运用COM/DCOM分布式技术、NetMeeting及Internet三维虚拟现实建模语言(VRML)构建了协同设计网络平台,重点给出了机床产品的任务分解及其实施方法. 相似文献
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二进制是计算机中所采用的数据表示形式,在文章中介绍了基于VRML与JAVA的虚拟动态交互技术,分析了利用Java或JavaScript语言创建出新的内插节点和传感节点来驱动和控制整个虚拟空间的方法,研究了利用VRML和Java的技术去设计动态交互的场景,实现了二进制与十进制之间的动态交互显示,最后指出该系统已被成功运用于教学,文章的创新点在于利用PRO/E优化建模。 相似文献
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为了提高农村社区规划建设的可视化宣传效果,为用户提供直观的操作工具辅助实现农村社区规划建设信息的管理,提出了一种基于虚拟建模现实语言(VRML)的农村社区动态交互三维虚拟漫游系统的实现方法.在本方法中,农村社区三维虚拟场景是通过社区布局VRML建模、社区纹理数据和层次化数字高程模型(DEM)数据的VRML表达两个过程建立;通过将社区中建筑物、树木等对象实体设置为具有三维坐标和属性集的锚点,并利用Java与虚拟现实建模语言对锚点的操作实现空间定位、距离分析、三维虚拟场景属性和空间位置查询等实时动态交互过程.该方法已经在北京房山八十亩地村网络虚拟漫游系统的实现中得到应用,应用效果表明系统仅需在带宽100 kB网络条件下即可快速响应用户的各种操作请求,适合在大都市周边农村地区大规模推广应用. 相似文献
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虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程提出了见解,并实现了3D虚拟清明上河园系统的设计。 相似文献
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结合园林设计特点,认为三维效果图、园林动画是园林景观效果展示的重要形式,指出目前国内相关软件在这些方面的应用还存在一些缺陷。应用虚拟建模语言VRML,结合3DS MAX软件,开发了三维园林设计系统,介绍了三维园林设计系统的功能框架,描述了其在CAD平面图绘制、工程造价预算、虚拟现实、后续景观观看、资源扩展以及生成网页格式文件方面的功能,并对虚拟景观数据库的建模、VRML动画与交互等问题进行了探讨。 相似文献
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基于VRML的水工学习系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,由于PC技术的飞速发展,目前PC系统解决方案已成为一种较为普遍的、经济可行的虚拟现实系统实现模式。探讨了利用VRML搭建水工学习系统的框架结构,建立相应水利工程虚拟现实环境的方法和过程,帮助学生理解水利工程专业图表达、施工过程及结构。针对当前基于VRML开发的系统多着重于建模这一现状,提出了构建一个漫游视景关键在于将物体置于合适的场景层次中,并选择恰当的视点。同时,给出了一个用VRML Autoumotion 技术开发的实例。 相似文献
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虚拟现实技术在植物学教学中的应用研究 总被引:1,自引:1,他引:0
植物学教学要求具有交互性的三维模型作为提高教学效果的方法和手段,虚拟现实技术为解决上述问题提供了一种有效的途径。讨论了用VRML和3DMAX对植物和组织建模的方法和途径,分析了模型优化的方法。 相似文献
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