排序方式: 共有58条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
伴随着网络游戏行业的发展,虚拟世界慢慢向现实世界渗透,出现了网游主题手表,网游主题衣服,网游主题酒吧等等。而知名游戏《魔兽世界》为主题的 相似文献
4.
5.
境外网络游戏是软权力在文化领域的重要载体之一,正日益凸显其重要地位,大多是通过网络游戏的内容和背景展现出来,意在增加本国经济效益的同时,以达到能够吸引不同国家和地区的更多玩家,灌输和宣传本国的思想和文化,使之成为配合其各国软权力战略实施的双重作用。面对这种新的文化渗透模式,研究如何应对境外网络游戏的隐性影响,是目前研究的主要课题。 相似文献
6.
7.
《山西农业:致富科技版》2007,(11):15-15
弃玩网游,转营农业
大学毕业后27岁的刘洪宇和女友王昕携手在网络游戏领域赚了300多万元,去年却转而共同经营现代农业基地。 相似文献
8.
《农村实用科技信息》2008,(1):3
弃玩网游,转营农业
大学毕业后27岁的刘洪宇和女友王昕携手在网络游戏领域赚了300多万元,去年却转而共同经营现代农业基地。 相似文献
9.
10.
2002年,南昌、南京两名学生化网吧连续玩网络游戏极度疲劳,猝死而亡;2004年,天津市一位13岁男孩沉迷于网络游戏不能自拔,在24楼自杀去寻找“魔幻世界”;同年,云南大学学生马加爵杀害4名同学,专家认为,“网络成瘾综合症”是导致马加爵行凶的原因之一。 相似文献