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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
信息技术的发展使得我国的数码科技得到了飞速提升,在这种环境的影响下,动漫行业也得到了发展的机会,迎来了黄金时期。依据现代信息技术使得动漫制作逐渐呈现出多样化,动漫市场也成为众多观众的选择。本次研究以二维动画的发展历程为研究样本展开分析,通过分析得出目前二维动画的发展现状,并且提出了学术领域中的二维动画含义。通过相关的理论分析对目前动画产业的发展缺陷提出了可行性的建议,有助于我国动画产业的进一步升级。  相似文献   

2.
每一项机械设计的过程中,都会涉及到绘图,传统的机械制造中的绘图,主要是设计者通过手中的笔及各种测量工具,对机械图形进行立体化呈现,但是这种方式绘画出的图片,往往死板,无法表达出所设计机械的各方面特点,而在电脑技术盛行的今天,这一个问题得到了充分的解决,设计者可以利用电脑绘图软件,将自己的设计理念以动态动画的形式表达出来,解决了传统机械绘图上的难题,本文笔者将结合传统手工机械绘图及电脑动画技术绘图特点,浅谈电脑动画技术在机械制图中的应用。  相似文献   

3.
高晓喆  宋南 《南方农机》2019,(4):214-214
在商业动画的制作过程中,后期合成技术极为重要,也是现代影视动画制作的最后一个阶段。这是由于任何动画都不可能一次性制作或拍摄成功,一定要进行后期处理,而后期处理主要指的就是后期合成,将音频信息和图像信息进行合成使其吻合,亦或者将商业元素与影视动画进行结合提高其市场特征等。因此后期合成技术在商业动画中具有重要意义,文章从后期合成技术的概念为切入点,从处理原则、处理方法两个方面分析后期合成技术在商业动画中的应用。  相似文献   

4.
随着互联网大数据的不断发展,三维角色动画作为一个新兴的产业开始走进大众视野。这并不是一个孤立的技术,三维角色动画和很多领域、技术都存在密切的联系。随着动画产业的不断发展壮大,三维动画技术作为一项具有时代背景的先进技术逐渐得到重视。本文对三维角色动画及其关键技术进行了系统介绍与分析,以增进对三维角色动画的了解程度和深度思考。  相似文献   

5.
动画角色造型要在保持其艺术特征的同时与制作的技术匹配相匹配,达到技术与艺术的完美结合。动画角色造型是设计者主观情感和审美观的一种表达方式,其中运用的各种表现手法都是设计者内心的想法。  相似文献   

6.
李华真  金巍 《南方农机》2019,(4):207-207
随着国产动画产业的快速发展,越来越多的中国元素在现代影视动画中被运用。利用中国古代传统素材进行动画创作可以丰富影视动画的内容,同时将中国传统元素融入现代动画创作也是实现动画作品创新的重要途径。因此文章主要就中国古代传统素在在现代影视动画创作中的相关问题进行分析。  相似文献   

7.
朱羚玮 《农业工程》2018,8(9):13-15
随着信息化技术的不断进步,3D动画技术取得了长足发展。在农业机械设计分析领域,3D动画具有先天优势,可以更加直观地呈现农业机械的设计结构,便于进行定性分析。介绍了3D动画的应用原理、优势和特点,分析了3D动画在农业机械定性分析中的应用。   相似文献   

8.
随着动画产业日新月异的发展,动画表征在近20年来被广泛运用。根据近年来的研究表明,动画所产生的认知负荷对于信息传递有着一定的消极影响。如何消除动画表征的负面影响因素,增强动画表征在可视化目标中的价值,成为现阶段信息可视化工作的重点和难点。文章就影响信息可视化动画表征的三个方面进行简要分析和探讨。  相似文献   

9.
苏宸  孟香旭 《南方农机》2019,(4):181-181
在目前的影视表演动画中虚拟动画技术有着非常迅猛的发展态势,其中关键的技术就是表演运动的捕捉技术,其是三维动画制作技术的革命性变革。文章主要对表演运动捕捉技术在影视表演动画中的应用进行探讨,对捕捉技术在多部影视作品中的应用进行分析。  相似文献   

10.
随着社会的发展和人们生活水平的提高,人们在更加舒适地享受着生活的同时,也加强了对精神世界的追求,人们开始从不同的角度去观察世界、反思世界,现代科学和信息技术的大力发展和推广使得人们有了越来越丰富的业余生活和日常生活。动画产业就是我国高新产业中必不可少的一部分,在很大程度上为人们的生活带来了乐趣,动画产业主要服务于我国大多数儿童,根据儿童的年龄特征和发展水平迎合儿童生长的需要,本文就关于我国动画产业这一问题做了几点分析和思考。  相似文献   

11.
随着网络科学技术的全面进步,Flash动画不断融入到我们的工作和生活中,而其中交互性设计更是为人们的生活和工作提供了较大的方便。为了提高播种机造型设计的艺术性和创新性,将Flash网络交互性动画技术引入到了播种机的造型设计过程中,通过Flash的交流和交互功能对播种机的造型和颜色搭配进行个性化设计,实现播种机造型和配色方案的优化升级。为了验证方案的可行性,利用Flash动画软件创建了播种机造型设计的背景,并导入了播种机动画设计素材库,最后通过编程实现了动画播放的基本功能,从而初步验证了该方案的可行性,为播种机造型创新设计的研究提供了一种新的方法。  相似文献   

12.
动画产业涵盖动画、漫画、制造业、授权业等诸多行业.应社会的需求,越来越多的动画学院也在各地快速的建立并发展起来.团队合作不仅在动画学习中占有重要地位,在学生今后踏入社会之后的工作中也起着至关重要的作用,所以在教学中,不应该单方面强调专业基础的重要性,更应该让学生学会生存之道.  相似文献   

13.
随着数字技术的不断发展,数字媒体逐渐成为人们日常生活中必不可少的一部分。数字技术与数字媒体在动画创作中的融合,不仅有助于扩大动画的发展空间,同时还有助于丰富动画创作的方式。笔者针对数字技术与数字媒体对动画创作的影响进行了探究,提出了数字技术与数字媒体在动画创作中的运用,希望有助于动画创作水平的提高。  相似文献   

14.
计算机三维实体造型在工程设计中的应用   总被引:3,自引:1,他引:3  
计算机绘图技术的发展和计算机性能的不断提高,引发了工程设计的新理念,三维实体造型设计也应运而生,并以其无可比拟的优越性显示出强大的生命力。AutoCAD、Pro/E和3DMAX等绘图软件不仅可以较方便地绘制二维视图,还可以形象逼真地绘制_三维视图。利用这些软件的强大功能,对图形进行适时修改、动画控制和模拟生产过程,使计算机三维实体绘图成为越来越方便的方法。为此,论述了三维实体建模的优点.介绍了三维实体建模的思路和特点.以及采用三维实体建模对传统设计方法的影响。  相似文献   

15.
近几年,影视行业的快速发展推动了影视动画的不断进步和创新。本文通过对影视动画中场景设计的视觉艺术进行研究,以被人们熟知的经典动画作品为分析对象,结合动画视觉设计中的相关理论,对动画场景设计的方式以及营造视觉艺术的手法进行了探索和研究。  相似文献   

16.
随着建筑行业的持续高速发展,建筑动画作为一种综合型、技能型专业,受到建筑行业及其他可视化行业的广泛关注。伴随我国经济的快速发展,建筑行业持续火热,建筑动画专业有广阔的市场发展前景。文章从建筑表现与动画专业的特点及教学模式改革两个方面进行具体分析。  相似文献   

17.
BIM技术是基于当前二维建筑模式和信息技术水平而生的。一方面BIM技术有效的打破了传统建筑结构中的空间距离,改善了二维建模的平面模型缺陷。另一方面BIM技术有效地解决了二维建构模型中的可视化问题。通过与计算机建模技术和建筑结构技术的有效结合,实现建筑可视化效果,同时还能够在设计过程中发现建筑方案中的不足,及时进行改进。  相似文献   

18.
Maya角色建模已经成为动画制作中的基本工作方式,强化对角色建模方式的认识,提升Maya建模技巧的应用水平,能够避免在操作流程中出现不必要的操作步骤,避免操作失误,全面提升动画制作的效率和水平,能够在确保动画制作水平的基础上,取得良好的经济效益。  相似文献   

19.
为了提高大型拖拉机外形设计的美学性能,设计出能够满足使用者的生理、心理和审美需求的产品,提升拖拉机的市场竞争力,对大型拖拉机设计中的人性化美学要素进行了分析和研究,并将3DS MAX软件引入到拖拉机的外形艺术设计过程中,从而提高了设计效果和设计效率。为了验证方案的可行性,在对3DS MAX软件功能进行分析的基础上,利用人性化美学设计原理,对拖拉机前盖的材质进行了选择,并利用3DS MAX色彩的漫射渲染功能对前盖进行了色彩设计。结果表明:采用3DS MAX动画创作技术设计出的拖拉机前盖外观具有较好的动感,能更好地体现拖拉机的运动学和现代化气息,对于设计出符合消费者审美需求的拖拉机具有重要的意义。  相似文献   

20.
目前,建筑动画作为建筑的衍生品,呈现日益繁荣的态势。其具有独特与创新的艺术表现方式,拥有广阔的发展前景,将规范日后建筑的方向。目前建筑市场的竞争日益加剧,建筑动画循序渐进地实现了规模化与科学化。文章以建筑动画为研究对象,探究建筑动画发展的情形和创新,为其健康长远发展提供崭新的思路。  相似文献   

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