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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
分析了反向单轨输送机设计中的功能要求,提出了反向单轨输送机三维仿真系统平台的结构,介绍了反向单轨输送机三维仿真系统采用的面向对象和图形化建模方法,讨论了利用OpenGL和VC++所开发的三维仿真平台进行反向单轨输送机动态仿真的过程。  相似文献   

2.
在离心泵蜗壳的设计过程中,由于其断面的多变性,如扩散管是由梯形断面到圆形断面过渡的不规则曲面,使得三维设计比较困难.利用Pro/ENGINEER的实体建模功能和Pro/Toolkit二次开发工具,在VC++6.0编程平台上,对其进行了三维参数化设计研究,同时创建了相应的菜单和对话框,以便于对其进行参数化设计操作.  相似文献   

3.
在离心泵蜗壳的设计过程中,由于其断面的多变性,如扩散管是由梯形断面到圆形断面过渡的不规则曲面,使得三维设计比较困难。利用Pro/ENGINEER的实体建模功能和Pro/Toolkit二次开发工具,在VC++ 6.0编程平台上,对其进行了三维参数化设计研究,同时创建了相应的菜单和对话框,以便于对其进行参数化设计操作。  相似文献   

4.
许梦华 《湖南农机》2011,38(1):78-79
Visual C++6.0是运行于Windows平台上的交互式可视化集成开发环境,它是Microsoft Visual Studio 家族的成员之一.利用VC++6.0进行编程,设计了表面光电压数据的保存,通过VC++选择ODBC方式连接SQL Server 2000数据库,实现了测试信息的数据库操作.  相似文献   

5.
基于工业CT的水泵叶轮三维实体重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现水泵叶轮三维实体重建,利用工业CT获取含有叶轮原型内部构造信息的高精度断层切片图像,并编程实现切片图像RAW数据格式到BMP格式的转换.在VC++6.0平台上,应用MFC、OpenGL、ADO等,通过断层图像预处理、二维图像处理及二维几何处理等数字图像处理技术去除图像噪声并显著提高了图像清晰度;编程完成了叶轮断层...  相似文献   

6.
辣椒生长的三维可视化模拟   总被引:2,自引:0,他引:2  
以辣椒动态生长过程虚拟为目标,在测定辣椒植物器官形态结构主要特征的基础上,用NURBS曲面建模方法建立辣椒叶、基于椭球变形的建模方法建立辣椒果实等器官的模型,提出以子结构为单位来生成植物结构的生长过程动态虚拟方法,用VC++结合OpenGL重构了辣椒器官和个体三维形态,实现了具有较好真实感的辣椒生长过程可视化模拟.  相似文献   

7.
机械自动化设备的虚拟仿真系统是一种科技含量高的生产管理系统,能够有效提高生产效率及精确性,虚拟仿真系统的技术基础是OpenGL和Visual C++6.0,OpenGL技术能够观察到虚拟机械设备的真实面貌,也能够从多个方向查看机械自动化设备运动情况,再使用Visual C++6.0技术则能够完成程序编写,读取三维模型文件,为实际问题与生产难题的解决提供技术支持。  相似文献   

8.
针对目前离散元法边界建模中存在的问题,基于UG软件二次开发,结合VC++平台、MFC函数库和Access数据库,设计了三维离散元法边界建模软件,实现了与UG软件和三维离散元法分析软件的集成.以型孔轮式排种器为例,通过排种器的CAD设计、排种器工作过程的三维离散元法仿真分析以及与试验的对比,证明了边界建模软件的可行性和有...  相似文献   

9.
基于Pro/TOOLKIT的挤压膨化锥形螺杆参数化建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
锥形螺杆是秸秆挤压膨化机的重要零件,通过分析其结构特点,确定了该螺杆的结构驱动参数.利用Pro/E参数化设计功能及其二次开发模块Pro/TOOLKIT,在VC++6.0开发环境下对其进行了参数化设计,实现了锥形螺杆的参数自动化建模,为进一步进行螺杆的有限元分析和优化设计奠定了基础.  相似文献   

10.
基于OpenGL开发了针对三维边坡稳定分析的可视化软件。软件框架由三个部分组成:前处理模块、计算模块和后处理模块。由于三维边坡建模的复杂性,前处理采用面向对象的编程语言,在Visual C++平台下使用OpenGL图形库进行图形应用开发来完成前处理建模。OpenGL是用于开发简捷的交互式二维和三维图形应用程序的最佳环境,有使用简便,效率高的优点。软件利用OpenGL提供的多种成熟的库函数进行点、线、多边形等基本图元的绘制,然后对基本图元进行相应的组合以得到复杂的边坡三维模型,能比较直观的显示滑坡体的三维特征。软件具有开放性,能便于以后的扩展,升级及维护。计算模块采用刚体极限平衡法,结合工程实例验证了软件的适用性。  相似文献   

11.
在拖拉机零件和机构的设计优化过程中,为了提高设计效率、降低设计成本,引入了Inventor设计仿真软件,并提出了基于云技术的协同设计和仿真方法。在机械零件的三维建模和装配与仿真过程中,采用遗传算法对任务的协同化分配和资源的调度进行了优化,提高了设计和仿真计算的效率。以拖拉机运动机构的建模和仿真为例,采用云平台的Inventor软件模块建立了机构的三维模型和装配体,调用云计算资源通过仿真计算得到了机构的位移随时间变化曲线,并将计算效率和传统的计算平台进行了对比,验证了云技术在计算速度和存储能力上的优越性。  相似文献   

12.
高职院校工科机械类专业学生对机械零部件认识、表达及装配问题普遍缺乏感性认识,虚拟实验室可弥补实验室实际设备的不足,提升学习效率.本软件开发依托Visual Studio 2010、VC++、VRP等软件和PC硬件设备搭建零部件展示平台,具有显示精度高、质感好、实时交互性比较强的特点.软件构建思路是:先采用三维造型软件SOLID-WORKS实体建模,再将造型数据导入3Dsmax,对模型修改优化和烘焙渲染,最后在VRP中进行虚拟场景设计,实际使用效果达到设计要求,受到学生欢迎.  相似文献   

13.
基于OpenGL的混凝土坝施工三维动   总被引:2,自引:0,他引:2  
以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究。介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法,增强图像真实感的基本手段,以及实现坝体上升动态显示的策略。并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动态图形仿真中。  相似文献   

14.
以Visual C++和OpenGL为技术平台,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究.介绍了应用AutoCAD建模以及模型数据转换的方法、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略.并将上述方法应用在向家坝大坝施工的三维动态图形仿真中.  相似文献   

15.
通过对小麦病虫害防治智能决策支持系统模型的设计和模型的运行管理进行了研究,采用VC++6.0程序设计语言构建了回归方程,设计的模型可以增加处理复杂问题的能力,决策者可利用模型程序在计算机上运行,计算出结果从中得到辅助决策信息。  相似文献   

16.
针对当前常用的逆向工程方法不能处理水泵零件内部结构的局限性,提出了利用医用多层螺旋CT对水泵叶轮进行透视扫描的方法,并在VC++ 6.0开发平台上,利用一系列数字化图像处理算法对获得的含有叶轮设计与内部构造信息的CT断面图像进行处理,通过预处理、二维图像处理、二维几何处理以及三维图像重建等实现了水泵叶轮的三维表面重建以及表面模型到实体模型的转换,为水泵叶轮的逆向工程提供了一种新的思路。  相似文献   

17.
基于CT的水泵叶轮三维重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前常用的逆向工程方法不能处理水泵零件内部结构的局限性,提出了利用医用多层螺旋CT对水泵叶轮进行透视扫描的方法,并在VC++ 6.0开发平台上,利用一系列数字化图像处理算法对获得的含有叶轮设计与内部构造信息的CT断面图像进行处理,通过预处理、二维图像处理、二维几何处理以及三维图像重建等实现了水泵叶轮的三维表面重建以及表面模型到实体模型的转换,为水泵叶轮的逆向工程提供了一种新的思路.  相似文献   

18.
虚拟样机可以对机械系统进行运动学和动力学分析。为此,运用三维建模软件UG对水稻割晒机割台零部件进行三维建模、装配,完成割晒机割台的虚拟样机设计。虚拟样机的设计需要高尺寸精度与各零部件之间的准确约束,通过零部件的三维绘制与装配,再进行整机的装配,对样机进行干涉检查,可提高研发效率。虚拟样机的设计为后续的虚拟样机运动仿真、割台的结构优化奠定了良好的基础。  相似文献   

19.
为了克服在Pro/E中根据木模图提供的数据建立三维实体模型效率低、建模复杂、精度低等缺陷,实现泵的水力设计及三维叶片建模的快捷性和简便性.根据一元流动理论,以Pro/E软件为开发平台,Pro/TOOLKIT为开发工具,选择Visual C++6.0编程工具进行叶片参数化软件的开发.本程序采用了模块化的结构体系,每个模块对应的界面,能灵活地进行人机对话.实现了根据泵的设计参数,设计并建立三维实体叶片的功能.实践证明该软件不但可以直接、快速的生成叶片的三维实体模型而且可以提高泵的设计效率和精度.  相似文献   

20.
为验证运动学分析的正确性,形象直观地反映运动过程,建立了基于OpenGL和MATLAB的采摘机器人可视化动态仿真平台。利用Denavit-Hartenberg方法建立了机器人运动学模型,得到了机器人的运动学正解。采用简化的反变换法求解机器人运动学逆解。采用SolidWorks建立机器人的三维模型,然后通过Deep Exploration将其转换成OpenGL所识别的cpp格式文件。基于VisualC++6.0与OpenGL的仿真平台,对机械手的运动学正解、逆解、抓取动作进行可视化仿真验证。并且利用MATLAB的Robotics Toolbox对机械手的各关节进行轨迹规划。仿真结果表明:D-H法建立的运动学模型反映了采摘机器人的真实运动情况,采摘机器人运动学正逆解正确。  相似文献   

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